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二點零的壓軸活動無限制格鬥大賽,竟隱藏著特殊的心流機制

隨著二點零版本的不斷髮展,最後一個活動幻影心流,也是正式開啟了,而作為官方的壓箱底,在設定方面,還是比較有意思的,主要是稻妻的“心流派”宗主涉川,願意為旅行者們,開展幻想中的,無限制格鬥大賽,只要完美通關的話,就會快速提升實力,不過既然是挑戰型別的活動,那麼難度絕對會異常的高,所以瞭解玩法,就是玩家們唯一的出路,那麼就讓我們一起來看看吧。

二點零的壓軸活動無限制格鬥大賽,竟隱藏著特殊的心流機制

七道關卡與兩種模式!該活動一共持續七天,官方也是按照這個時間,打造了七道關卡,估計難度應該也會,依次向上提升(跟之前的爭鬥潮流差不多),畢竟後三關的頭像,分別是遺蹟守衛,丘丘霜鎧王和深淵詠者,本來它們的攻擊,都很有威脅性了,如果官方再給它們,弄一些特殊機制的話,打起來會十分難受(最好別改動技能),除此之外,每關的挑戰,都有初傳和奧傳,這兩種模式,其中初傳還有普通,困難,極限,這三種難度方面的挑戰,只有玩家們完成,下方的通關條件,才能逐漸的升級,但這樣一來,練度較低的玩家打不過的話,豈不是拿不到獎勵了?(不知道能不能聯機),希望官方在這個方面,好好的規劃一下。

二點零的壓軸活動無限制格鬥大賽,竟隱藏著特殊的心流機制

特殊的心流機制!除了上面的關卡外,每個主題的挑戰,還有不同的心流機制,只要玩家們按照上面的要求,做出適當的行動,自身就會得到增益(幫助玩家迅速的通關),就比如第一關,雷種子的勝利,當玩家們攜帶雷種子時,隊伍內的所有角色,元素充能的效率就會提升百分之百(令大招快速的迴圈),並且只要在十秒內,連續釋放三次元素爆發,就會讓五名怪物,受到雷擊傷害(倍率非常高,建議用速切流觸發),波及的範圍還是挺大的,可提前把怪物,都聚集在一起,所以玩家們,就可以透過這些方面,來選擇自己的陣容,以此達到快速通關的目的。

二點零的壓軸活動無限制格鬥大賽,竟隱藏著特殊的心流機制

活動的獎勵!這次活動的獎勵,還是比較樸實的,主要是原石,角色經驗書,摩拉,武器升級素材和天賦書等(除了原石外,皆可刷取獲得),雖然都很基礎,但稻妻的新角色特別多,並且後續,還有雷神,珊瑚宮心海,九條裟羅,等角色的虎視眈眈(感覺積累的原石,要頂不住了啊),玩家們要是都想培養的話,就需要它們的幫助,不過該活動,宣稱是無限制格鬥,還是希望官方,能在玩法上面,多做出一些創新(最好是再整點活),這樣可玩性才會越來越高。

二點零的壓軸活動無限制格鬥大賽,竟隱藏著特殊的心流機制

總的來說,作為二點零版本,最後一個活動,玩家們也要抱著,認真的態度去做完,相信把獎勵全部拿完後,自己的角色強度,又會到達一個新的階段,如果大家還有什麼,想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下。

二點零的壓軸活動無限制格鬥大賽,竟隱藏著特殊的心流機制