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S22賽季的脆皮噩夢,黃刀哪吒搭配上純淨蒼穹到底有多"香"?

今天,想和大家聊聊黃刀純淨哪吒。

目前,哪吒在排位中的勝率是54。18%,排在了對抗路的榜首位置,甚至還領先第二位有2%之多。

S22賽季的脆皮噩夢,黃刀哪吒搭配上純淨蒼穹到底有多"香"?

相信很多人都會產生疑惑,畢竟S22賽季新增了傳送門,對於哪吒這樣的全圖支援流英雄來說,肯定算是不小的打擊,按道理,即便是“真愛黨”,應該也是難以撐起他的強度的。

那哪吒為何還能保持這麼好的資料呢?

我總結了一下,認為其中有三點原因。

①有CD減少的補償

其實,S22賽季在新增傳送門的同時,也給到了哪吒一點補償,讓他的大招減少了整整10秒CD,在中後期有25%冷卻縮減的前提下,哪吒的三級大招可以做到每45秒飛一次。

每45秒飛一次,敵方C位根本來不及等到閃現或者淨化轉好,這也讓哪吒的切C能力有了顯著的提升。

②迎合快節奏版本

雖然,到四級之後,哪吒的單挑能力不算出眾,但由於他有著全圖支援的優勢,是可以很好加快整體節奏的。

即便對面用了傳送門也不怕,畢竟哪吒飛得實在是太快了,並且,還能穩定突到C位臉上,這是120秒才能用一次的傳送門,根本比不了的。

反正我個人覺得,傳送門對於哪吒的影響並不大。

反而有了傳送門之後,哪吒還可以在4分鐘後跟發育路換線,讓射手去對抗路,等對抗路打起來後,直接飛,打完團再傳送回去發育路,真正做到守塔和支援兩不誤。

③純淨蒼穹的完美

適配

重塑過後的純淨蒼穹,無論是高額的AD加成,還是10%的CD縮減,都是哪吒最剛需的屬性,簡直就像是為他量身定做的。

S22賽季的脆皮噩夢,黃刀哪吒搭配上純淨蒼穹到底有多"香"?

最重要的是,新版純淨蒼穹還有免傷和血量加持,再搭配上哪吒自身的減傷被動,可以大大的提升他的切C成功率和攪局效果,就跟帶來弱化一樣,除非自己被控到死,不然,都能打出完整的一套傷害。

此外,使用過哪吒的玩家都知道,對於這樣的“敢死隊”英雄來說,出純粹的肉裝是比較雞肋的,所以,哪吒到底該不該出魔女或者永夜去對抗法傷,一直都是“真愛黨”糾結的問題。

然而,純淨蒼穹卻能完美的解決這方面問題,使得哪吒即便只是身穿一雙“韌性鞋”,單挑法刺都能有一戰之力。

CD減少,迎合快節奏和純淨蒼穹帶來的新優勢,這三點就是哪吒之所以能登頂排位的對抗路勝率榜的原因。

我個人還是比較推薦大家去用哪吒衝分的,是真的好用,即便面對到戰坦的天敵馬可波羅,也不怕,畢竟現在的馬可波羅都不能出純淨蒼穹了,單靠一個淨化的話,根本扛不住哪吒的一套。

接下來,給大家分享一下S22賽季哪吒的出裝銘文:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,6x狩獵,4x隱匿。

S22賽季的脆皮噩夢,黃刀哪吒搭配上純淨蒼穹到底有多"香"?

出裝這塊,還是得走“黃刀流”路線,畢竟哪吒太好觸發黃刀的賞金機制了,可以很快

把經濟差滾起來。

此外,推薦先出反甲,因為反甲對於哪吒的越塔能力有很大的提升,可以讓他更好的為隊友建立前中期優勢。

值得一提的是,如果對面控制比較少,大家也可以先出CD鞋過度,等反甲+暗影拿到手之後,再換成韌性鞋。

最後,再提幾點關於黃刀哪吒的玩法建議。

①前四級,哪吒屬於線霸級別的英雄,很少英雄敢和他硬剛,所以,你必須要控好線權和河蟹,保證自己能比敵人快一步到四。

另外,大家最好能在50秒的時候,去中路

匯合

打野控一下中路河道蟹,滾起第一波雪球。

4級後,哪吒的對線能力會開始走下坡路,單挑的話,確實打不過大部分線霸英雄,所以,最好是後手清線,接著,再尋找飛人的機會,不要硬是把自己鎖在對抗路上。

S22賽季的脆皮噩夢,黃刀哪吒搭配上純淨蒼穹到底有多"香"?

(哪吒清塔下兵時,有一個小技巧,可以先出去用身體卡一波兵線,讓近戰兵儘量靠攏遠端兵,把兵線聚攏在一起,接著用一技能+普攻快速收掉)

②哪吒用大招飛人時,怎麼把人往回撞?

方法很簡單,大家只需要在差不多突到臉上時,把方向盤往反方向拉,即可把人撞回來。

S22賽季的脆皮噩夢,黃刀哪吒搭配上純淨蒼穹到底有多"香"?

撞回來後,再立即接上1a2a,貼住敵人的同時,快速打出半套傷害,等敵人位移過後,再用第二段二技能貼上去,繼續粘住。

此外,二技能也可以踩兵或者踩前排來做跳板。

③遇到gank的時候,你要理清楚兩個思路。

首先,一技能刮中敵人,是可以增加哪吒的6%移速的,每多一個單位,就多一層,最高五層,所以,一技能要儘量刮到多個單位,這樣提速效果會更強,更利於自己“放風箏”。

然後,二技能最好用來躲避技能,尤其是打花木蘭的時候,二技能肯定得留到她蓄重1的時候,來改變身位的。

總而言之,遇到gank,不要怕,畢竟有反甲+純淨的哪吒,並不脆,如果你覺得來的人太多了,也可以直接踩兵進草叢,接著開大飛對面落單的敵人。

④4分鐘出炮車之後,可以跟射手換線,就如上面所提到的那樣,自己去發育路守塔抗壓,等對面來抓自家射手時,再飛過去打團,接著透過傳送門回到發育路繼續守塔。

⑤每次大招差不多轉好時,都要給隊友報一下狀態,讓他們心裡有一個底,知道你幾時可以飛,幾時可以讓他們形成以多打少的局面。

此外,如果是逆風局,在地圖全黑的情況下,你也可以時不時開一個大招,去點亮全圖,這樣不僅能讓隊友安全吃線,還可以抓住敵方跑圖時的失誤,找到那些落單的突破口。