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妄想山海:跨服星球上線,遊戲走上正軌,只可惜玩家的激情沒了!

妄想山海是一款題材非常新穎的手遊,也正因為此,它有超強的事業線,但怎奈運營水平較差,致使遊戲一直處於槽點的風口浪尖。

不過,儘管如此,妄想山海做好遊戲的決心,我們還是能夠看到的,這不妄想山海又更新了。

妄想山海:跨服星球上線,遊戲走上正軌,只可惜玩家的激情沒了!

本次更新,對於妄想山海玩家來說屬於“史詩級別”最佳化,具體優化了哪些呢?

1:加工材料合成最佳化,史詩以上加工產品需基礎材料數量銳減,烹飪上限增至99,單次加工上限增至200,玩家大幅減負。

2:基建種植最佳化,相關材料爆率提升,幼苗消耗降低,噴灌增加土地施肥。

3:印記增加合成分解,玩家可合成想要的印記;怪物爆率增加,靈片魂晶成百、千、萬年掉落物品。

4:基建傳送最佳化,基建無限傳送流重現山海改名為戰旗流。

5:跨服星球上線,玩家將增加另一種玩法。

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基建種植的更新,對於玩家來說意義非凡,先前的基建種植就如同擺設,讓很多玩家牴觸,現在的基建種植可以說吸引了非常多的玩家。

對於普通玩家來說,這是一個好訊息,他們已經開始規劃種植方案,對於肝帝來說,雖然更新是一個好訊息,但是被“背刺”的感覺,確實讓人不舒服。

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跨服星球的上線,解決了玩法上的問題,對於新區來說,遊戲“通關”的難度增加,無形之中增加了區服的活躍度,對於老區玩家來說,跨服星球增加了玩家的黏著度,有推動遊戲內市場和玩家激情的作用。

妄想山海:跨服星球上線,遊戲走上正軌,只可惜玩家的激情沒了!

當加工、烹飪等方面的減負,遇到鷂彩石、銅鐵銀御靈符,玩家體驗遊戲時間增加的時候,官方的收益增加了,玩家的體驗上升了,工作室被打壓,基礎材料面對更大程度的貶值,遊戲在親民程度上再進一步,小資玩家能夠超前體驗遊戲的樂趣,可以說是“六喜臨門”。

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鳳鳴圖紙和超級神獸的出現,解決了裝備銜接的問題,但是,解決問題的同時卻帶來了另一個問題,這個問題則是裝備滯銷的問題。

當然,也許是遊戲方另有打算,所以,才把裝備的價格壓的這麼低,對於氪金玩家來說,既然裝備沒有問題,那麼,在中前期提前花大量勾玉購買裝備就是一個禁忌。

因為,對於任何遊戲玩家來說,甭管是否氪金,集齊一套開天裝備和武器,只要有時間就夠了。

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目前來看,妄想山海幾次大刀闊斧的改革還是比較成功的,除了捉蛋機率和物價不穩定,以及氪金玩家體驗一般以外,絕大多數問題都已經得到解決。

如果說在遊戲公開運營階段,就是這種狀態的話,那麼,妄想山海現在的人氣恐怕要比現在高得多,只可惜老玩家的熱情現在被磨滅,未來的遊戲還需靠核心玩家、新區、新玩家來支撐。

—The End—

作者|老馬