愛伊米

細數那些年國產最經典的戰棋類遊戲,重溫被天地劫幻世錄虐哭的記憶!

戰旗類遊戲,一種側重於策略,令人沉迷於掌控全場的指揮感和史詩般劇情之中,需要高智商的遊戲。95-02年,是咱們國產戰旗遊戲的黃金年代,很多人因此入坑,今日肉肉粑粑就給大家盤點那些兒時的經典戰旗遊戲,走著!

1。天地劫·神魔至尊傳

漢堂國際1999發行的PC遊戲,系列三部曲分別為《神魔至尊傳》、《幽城幻劍錄》以及《寰神結》,其中當年買《軟體與光碟》送的神魔至尊傳,可以說是中國戰棋巔峰之作。戰鬥系統設定得太好了,每個人物都有自己的戰鬥和技能特點,各種隱藏任務和寶物增加了可玩性,背景音樂太贊,還有那變態的難度,簡直對新玩家太不友好了。

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漢堂確實很有自己的一套,在那個年代,走出了除了仙劍,劍俠情緣,軒轅劍之外的另外一種風格。這麼NB的戰棋不玩過簡直是人生一大憾,每走一步都要最最佳化的習慣一旦養成,可以平趟其他同類型的遊戲,當然也會導致打曹操傳這種遊戲會及其耗費時間。難度太高,很容易打擊人的信心,而且經常崩潰要經常存檔。劇情100分

2。幻世錄

奧汀科技1998年發售的一款經典戰旗類遊戲,也是很多人的入坑之作,在沒有攻略的時代,這個遊戲挺難打的,結局讓人唏噓。一開始是誤打誤撞買了名不副實的盜版碟才開始玩的,接著因為難度太高就開修改器……後來才慢慢發現這個遊戲的素質實在相當不錯。作為小廠,在當時在國產界和漢堂分庭抗禮,和日產遊戲也足可以一拼。雖然現在看畫面簡陋。但是除了畫面之外,劇情可以,系統有個性,連殺經驗翻倍有創意,雖然有點小小的不平衡,但是可以說是一個完成度非常高的作品了。

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我很少去喜歡遊戲裡一個女角色,但緹娜是個意外。很長一段時間裡,我都無比痛恨單結局的遊戲,如今非常感嘆,為什麼以後再沒這麼好的國產戰旗。

3。炎龍騎士團2:黃金城之謎

那些年我們痴迷過的漢堂,1995年7月發行,堪稱史上公認最成功的戰旗作品,也是我能想起來的玩過的最老的電腦遊戲。好玩,就是難度有點高。是那個年代非常珍貴的記憶,人物塑造很棒。其實世界觀完善一下感覺做成巫師或者上古卷軸那種奇幻冒險一點問題都沒有,可惜只能不斷在這個遊戲中回顧經典了……

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自己嘗試了很多遍都沒有玩出隱藏結局,多年以後看了攻略才知道如何玩出隱藏解決,以及男主叫“索爾”而不是“索雨”。

4。阿瑪迪斯戰記

漢堂2002年發行的戰棋遊戲,也是漢堂倒數第二部單機作品,水準很高。難度發揚了漢堂的優良傳統,稍有不慎就會減員。敵人數量往往是我方好幾倍,且足夠強,所以保持距離、合理利用地形、卡位等戰棋傳統戰術都能派上用場,比起純堆砌數值的RPG戰鬥模式高明。有趕工痕跡,隱藏關居然不能正常進入

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劇情雖然有點薄弱,但豐富的魔獸進化體系和極強的打擊感還是很不錯的,就是後期簡單了點。

5。風色幻想

弘煜科技2000年發行的戰旗遊戲,國內很多玩家相信也是從SP開始接觸這個系列,也是風色系統獨有的故事個體。小學時候從哥哥的遊戲盤裡發現的這個遊戲,直至今日,這個遊戲帶給我的感動依然在,作為獨立劇情的一部太適合入坑了,完美的人設,感人的劇情,特別是震撼的原聲,每次迴響耳邊,都是不能忘卻的悲傷!當時很新鮮的暴力女設定,男主跟路人跑了真是嚇煞我。本遊戲還是晉江許多古早文的借鑑來源。

細數那些年國產最經典的戰棋類遊戲,重溫被天地劫幻世錄虐哭的記憶!

因為嘗試無數次,開頭老師那句“來了嗎,依莉絲梅迪西斯”我至今記得清晰。除了魔王女主,死神裘卡、小護士、血色玫瑰潔西卡、公主,啊果然好多妹子。可惜我只記得這些了。當年唯一一次堅持到最後打出的是最悲劇結局,忽然有點想重來了。

致命武力、天使帝國、超時空英雄傳說、三國志曹操傳等,都是國產最經典的戰旗類遊戲

,一晃20多年過去了,真是回憶滿滿,不知道大家都玩過哪些呢,評論區互相交流一下!

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