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行業動態|《哈利波特·魔法覺醒》首月流水23億 微創新的RPG遊戲能否再創奇蹟?

財聯社(北京,記者 陳晨)訊,

伴隨北京環球影城開幕的高熱,一款網易雷火工作室研發的RPG遊戲《哈利波特·魔法覺醒》在近期上線,依靠強大的IP影響力及鋪天蓋地的營銷宣傳,迅速席捲各大應用商店及遊戲平臺,根據Sensor tower資料,目前已突破600萬下載量,上線首月流水高達23億,創下了RPG類遊戲首月流水的最高紀錄。有分析師預測,《哈利波特·魔法覺醒》前12月的流水預計將達到50億-60億元。

頂級IP加遊戲社交 《哈利波特·魔法覺醒》的制勝法寶

IP改編的重要性已經滲透到各個領域,而各遊戲頭部公司在IP改編戰場的競爭也日趨激烈。除了《斗羅大陸》、《誅仙》、《倩女幽魂》等幾款此前大熱的IP改編的多種RPG遊戲之外,《哈利波特·魔法覺醒》無疑是今年IP改編遊戲的最大贏家。

據統計,2020年國內IP改編移動遊戲市場規模達到1243。2億元,而網易對於IP改編一直都有自己一套獨特打法。一位遊戲行業內部人士向記者表示,《哈利波特·魔法覺醒》作為主打魔幻策略的RPG遊戲,除了自身IP的光環加持之外,更多的是憑藉遊戲社交+PVP的新玩法來吸引玩家,這也是《哈利波特·魔法覺醒》收穫高收入的法寶所在。

除了IP本身的粉絲群體之外,更多的則是具有社交需求的遊戲玩家。《哈利波特·魔法覺醒》則十分巧妙的透過增加在遊戲設計、內建論壇看板等多層面的社交屬性,收穫了大批非IP核心向用戶。

早在2019年網易官宣《哈利波特·魔法覺醒》遊戲時,就在為遊戲上線做一系列的社交準備。“透過2021新年占卜、魔杖DIY、分院帽之歌等一系列分享預熱活動,以及遊戲上線前推出霍格沃茨的錄取通知書活動,非常貼合IP本身的內容和氣質。這讓使用者不僅會轉發分享,還會自發的再創作。”一位遊戲行業內部人士這樣說道。“簡單來說就是透過製造社交契機,從而引發情懷吸引更多玩家。”

而《哈利波特·魔法覺醒》的出圈也並非RPG遊戲的第一次成功。根據伽馬資料&遊戲工委披露,RPG、MOBA、SLG 為中國前三大遊戲品類。2020年RPG遊戲的市場規模為648。74億元,佔手遊市場的30。9%,其中APRG/MMORPG的收入為408。45億元,回合制RPG的收入為240。29億元,均超出市場整體增速。

而主研RPG遊戲的“青瓷遊戲”此前透過《最強蝸牛》成功吸引資本關注,並向港交所遞交招股書計劃上市,也說明了RPG這一賽道的火爆。

《最強蝸牛》成功吸引資本關注 RPG成頭部遊戲公司必爭賽道

今年4月,青瓷遊戲進行了一輪3。03億元的戰略融資,吸引了騰訊投資,阿里巴巴和B站等多家知名互連網公司入股。

招股書中明確顯示,青瓷遊戲近年來發展的兩大主要特點:主流人群為三十歲以下的年輕使用者以及專注放置類遊戲及Roguelike RPG遊戲這個細分賽道。

對於Roguelike RPG遊戲,一位遊戲業內人士向記者表示,Roguelike RPG的最大特點,是隨機掉落的遊戲形態,這種遊戲的高神秘感和隨機性可以給玩家制造緊張刺激,意想不到的遊戲體驗,玩家永遠不知道下一次會有什麼驚喜。“這個邏輯原則上和盲盒一樣,由於當代青年生活壓力所造成的現狀,致使了他們對於創新,有新鮮感的需求愈發明顯,他們需要大量碎片時間消磨釋放自我,而Roguelike RPG這種遊戲模式正好滿足了他們。”

作為Roguelike RPG遊戲的資深玩家,青瓷遊戲透過《最強蝸牛》、《不思議迷宮》等讓資本看到了其巨大的市場潛力。作為這條賽道的頭部公司,無論從產品到運營盈利模式,青瓷遊戲對資本市場吸引力巨大。

遊戲行業人士認為,青瓷遊戲在2020年全面爆發,累計玩家數量一年內增長近3000萬,2021年一季度總收入達到4。8億,這也體現了青瓷遊戲的Roguelike RPG優勢十分明顯。而透過騰訊阿里等行業龍頭的加入,也能看出確實青瓷遊戲在Roguelike RPG這個細分市場上的佈局和在公司發展的把控都受到了行業大佬的肯定。

除了吉位元之外,完美世界(002624。SZ)也一直在著力豐富RPG遊戲,以保證其在RPG遊戲賽道的頭部地位。今年4月,完美世界的舉辦的戰略釋出會上釋出的最新30款遊戲中,包含了《完美新世界》、《新誅仙世界》、《誅仙2》、《天龍八部》、《幻塔》等近10餘種RPG型別遊戲。其中,《幻塔》可以說是完美世界遊戲旗下已透露新遊中最惹人矚目的一款。據悉,《幻塔》官網預約人數已超365 萬,B站預約人數超33萬,TapTap上的預約人數超64萬,評分高達8。7分,可見大量玩家正持續關注著該遊戲,並且有著較高的期待。

網易此次推出的RPG遊戲《哈利波特·魔法覺醒》,截至9月30日,這款上線不足一個月的全新RPG遊戲,APP STORE的收入已達7334萬美元,成為應用收入排行榜中僅次於騰訊遊戲旗下《王者榮耀》的最賺錢遊戲。而上榜的除了《哈利波特·魔法覺醒》之外,《原神》、《斗羅大陸》、《夢幻西遊》等RPG遊戲均在前十之列。

行業動態|《哈利波特·魔法覺醒》首月流水23億 微創新的RPG遊戲能否再創奇蹟?

豐富遊戲庫+增強創意性 RPG賽道發展的新趨勢

2020年最受歡迎的RPG遊戲,包括米哈遊旗下RPG《原神》、騰訊遊戲旗下RPG《天涯明月刀》、完美世界(002624。SZ)旗下MMORPG《新神魔大陸》、三七互娛(002555。SZ)旗下MMORPG《斗羅大陸》、靈犀互娛旗下卡牌類RPG《三國志幻想大陸》、青瓷遊戲Roguelike RPG《最強蝸牛》、 網易旗下《夢幻西遊》等。 此外,截至目前,《一念逍遙》、《提燈與地下城》、《哈利波特·魔法覺醒》等RPG遊戲產品上線後也接連獲得關注,《提燈與地下城》更是在上線首月便營收過億,證明RPG遊戲賽道仍然受到具備不同的研發特點和打法邏輯的遊戲公司的青睞。而高額研發投入並非博取爆款單品的唯一路徑,內容創新的紅利依然存在。

國內大部分遊戲廠商主要在做微創新,還在遊戲玩法、商業模式尋求突破,而頭部玩家則已進入融合創新的研發階段。如青瓷遊戲的《最強蝸牛》實現了“放置+養成”的融合;米哈遊的《原神》也在開放世界RPG中引入了卡牌元素,三七互娛在北美嘗試的“消除+策略”融合創新也已取得了階段性的成果。

一位遊戲業內人士告訴記者,目前RPG這條遊戲賽道,對於各遊戲公司來說,儘管競爭激烈,但也存有很大的機遇和空間,對於RPG遊戲的精準定位+長期打磨,便有望在激烈競爭中脫穎而出。目前來看,由於RPG市場年流水超過10億的頭部產品數量較多,榜單相對固化,這使得玩家對新產品的要求更高,品相普通的產品難以突破既有市場,需要長週期的大製作精品來推動市場增長。