愛伊米

標簽:機制

遊戲

烏迪爾才火起來就要重做了?拳頭設計師的思路太超前

烏迪爾才火起來就要重做了?拳頭設計師的思路太超前

其實對於這個英雄的重做一點都不令人意外,畢竟它的機制相當的古老,前期強度尚可,但是後期會感到明顯的疲軟,要不是最近賽場上經常出現這位英雄,或許玩家們只有在大亂鬥之中才能會隨機到這個英雄去玩,其實玩過他的人都會發現,這一個玩法還是挺新穎和有樂...

時間:2021-03-12

體育

德州市財政局:“四步法”強化預算績效評價結果應用

建立績效評價結果與預算管理掛鉤機制,將績效理念和方法嵌入預算編審全過程,深化預算和績效一體化,強化預算編制的績效導向,進一步倒逼預算編制水平的提升,對績效好的政策和專案優先保障,對績效一般的政策和專案督促改進,對低效無效資金削減或取消,切實...

時間:2021-12-22

遊戲

DNF到底多少億傷害能打希洛克征戰模式?原來門檻並沒有那麼高

DNF到底多少億傷害能打希洛克征戰模式?原來門檻並沒有那麼高

希洛克征戰模式對我來說是個驚喜,因為在他身上我感受到了久違的DNF樂趣,2個復活幣的限制,一套技能下去最多掉一半血(我的傷害就是這種程度),有的時候要走好幾個機制才能打完當前的圖,真的玩起來不亦樂乎(可能我跟當前主流玩家的興趣點不在一個地方...

時間:2021-03-02

數碼

京津冀14個國家級經開區“牽手”成立最佳化營商環境改革創新合作聯盟

天津武清經濟技術開發區有關負責同志表示,武清經濟技術開發區作為聯盟成員之一,將充分發揮園區特色優勢,進一步深化與聯盟園區的交流合作,透過共贏共享和改革創新,在務實推動京津冀經開區營商環境最佳化提升、打通服務企業和群眾的“最後一公里”、打造互...

時間:2021-12-01

遊戲

王者:努力遊戲卻每次成為敗方mvp,想輸隨便玩卻能贏,其實有規律

王者:努力遊戲卻每次成為敗方mvp,想輸隨便玩卻能贏,其實有規律

其次就是隱藏分機制,成為整個隊伍的MVP也就意味著評分最高時,官方會直接將你打上大神的標籤,也只有這樣的人往往是越累,而越不能上分的存在,所以他們是極其無辜且悲慘的,因此這也是為何他們儘管努力的想贏,但是事與願違往往那些最混的玩家們即便在遊...

時間:2021-12-14