數碼給大家分享個UG10.0 數控程式設計中電極加工披峰(毛刺)處理小技巧5 同樣按第 4 個過程加工也不能百分之百確保沒有披峰,正確定做法當然是先光側與基準面,但光斜面的做法是:切削引數-戰略-在邊上翻滾刀具(打勾)這是本微信公眾號的《300+集學習影片》點選領取新的一些學習影片《UG程式設計輔助小技巧》點選領...時間:2021-10-16標籤:程式設計 披峰 再光 基準面 加工