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標簽:打野

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EDG奪冠後“S11世界賽最強陣容”出爐!打野BP率99%,ADC爭議最大

回顧本屆世界賽,除了選手們精彩的操作秀之外,BP也一直是玩家們熱議的話題,不少賽前被看好的英雄淪為“版本陷阱”,最典型的就是中單蠻王和輔助阿木木,前者從小組賽開始出場三次勝率為零,而後者更是隻登場了一次,雖然贏了但也不具備說服力,相對的,也...

時間:2022-02-21

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【英超狼隊贊助商】電競直播:成吉思汗到底是強於T0還是弱於後裔

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我們從客觀的角度來分析這個英雄,如果說T0是按照熱度以及出場率等各種各樣的資料來簡單計算的話,那麼狼狗和T0是沾不上邊的,因為這個射手相對來說比較冷門,幾乎沒有什麼出場率以及Ban率,只是勝率稍微高一點而已,這在熱度方面是達不到T0的,甚至...

時間:2021-06-13

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高分段意識流不能幫你上分?這份鑽石上分攻略讓你更容易找到原因

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打法隨機,沒有節奏我也曾玩過小號,給我的感覺就是分段不高的段位中,基本上沒有什麼節奏可言,打法非常隨機,法師支援隨機看心情,射手有的一條道跑到黑,死一百回也會繼續用之前的方式死,打野抓人節奏隨機,看到啥打啥,心情好就進野區,搶不過也可能硬上...

時間:2021-01-29

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王者:野區被反,該如何讓應對?聰明打野玩家都這樣做,效果極好

王者:野區被反,該如何讓應對?聰明打野玩家都這樣做,效果極好

野區被反之後,打野要支援為輔,蹭線為主相信很多玩家都討厭打野蹭自己兵線,如果線上的隊友和敵人沒有發生摩擦,打野專門去吃兵線肯定會被隊友噴,聰明的打野玩家,都是以支援的名義,蹭隊友的兵線經濟,比如打野可以在中路蹲一下草叢,畢竟前期中路法師比較...

時間:2021-07-30