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使命召喚手遊:CODM還原經典端遊特色,地圖槍械還是曾經的手感

使命召喚手遊:CODM還原經典端遊特色,地圖槍械還是曾經的手感

很多的FPS遊戲在設定地圖的時候,那些障礙物或者說房屋等一切我們能夠看到的東西,目的就是為了能夠讓地圖看著豐富一點,這樣玩家玩遊戲的時候就會覺得沒有那麼空曠的感覺,但其實這很有可能就已經破壞了一個遊戲的平衡問題,說得不好聽一點,除了裝飾之外...

時間:2021-02-06