遊戲行業新品青黃不接,冰川網路投4.5億打廣告,淨利同比暴跌458930%
時間:2022-11-01
時間:2022-11-01
遊戲版號買賣中介商舉例某客戶“套版號”遊戲的收入 圖片來源:微信截圖據楊勇回憶,2017年廣州好多小遊戲公司都在搞套版號,畢竟“快錢賺得爽”...
時間:2022-09-25
雖然“2022 年不新發遊戲版號”的說法是謠言,甚至國家新聞出版署相關負責人也迴應了,“申請仍在接收”...
時間:2022-02-25
七個月後的今天,破冰的產品“由1變2”,預示著未來韓國遊戲獲得版號有可能步入常態化,只是考慮到單批次過審韓國遊戲還停留在個位數,韓國遊戲若想復現端遊年代在中國市場“長驅直入”的現象會很難...
時間:2021-07-28
時間:2021-09-01
時間:2021-12-06
遊戲版號的“階段式稀缺”,給地下交易提供了供需市場,同時也為遊戲產品提供了新的考核門檻...
時間:2021-12-03
申請方法:第一步:下載「騰訊先遊」的官方測試應用,然後在首頁即可看到英雄聯盟手遊先鋒測試的入口...
時間:2021-05-23
時間:2021-06-17
主機遊戲新穎,不易膩計算機遊戲量巨大,新鮮程度低於主機廣大手機遊戲使用者的嗜好,但是現在還比較“爛”市場在擴大,新題材遊戲卻在減少只有強大的人才有美女無論是騰訊還是網易統統先抄吃雞再抄...
時間:2021-06-14
32019,出海一片大好2019年全球遊戲行業收入1488億美元,比去年增長了7.2%,其中移動遊戲(包括智慧手機和平板遊戲)收入佔比最高,總收入預計達到了682億美元...
時間:2020-01-07