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Meta展示其自研觸覺手套,尚處於早期研發階段

日前,Meta公司展示了一款專為AR/VR設計的觸覺手套原型,據悉其是由Meta的Reality Labs部門研發,在技術本質上是一種舒適且可定製的手套,能夠在虛擬世界中重現一系列感知,包括紋理、壓力和振動。並且Meta方面也提出了一些新的見解,未來這類觸覺手套將改變使用者的混合現實體驗,使其更具沉浸感。

Meta展示其自研觸覺手套,尚處於早期研發階段

Meta方面指出,公司過去七年裡一直在研發觸覺手套,並且取得了重大突破,即“從突破軟機器人的界限到開發出世界上第一個高速微流體處理器”。目前,Reality Labs的目標是創造技術來解決元宇宙的核心挑戰之一,如何接觸虛擬世界。據其形容,“想象一下,與朋友的逼真3D化身一起製作虛擬3D拼圖。當您從桌上拿起一塊虛擬拼圖時,能感覺到它在掌握中時,您的手指會自動停止移動。當您拿起紙板進行仔細檢查時,您會感覺到紙板邊緣的鋒利度和表面的光滑度,然後將其安裝到位時會發出令人滿意的咔嗒聲。”

Meta展示其自研觸覺手套,尚處於早期研發階段

為了實現這種體驗並在元宇宙中體驗到觸感,Meta正在開發這款舒適且可定製的手套。不過目前尚處於早期階段,未來的目標是將手套與使用者的VR裝置配對,以獲得更加身臨其境的體驗,例如在元宇宙中開音樂會或撲克遊戲,並且最後也將與使用者的AR眼鏡相連線。

Meta展示其自研觸覺手套,尚處於早期研發階段

同時,Meta方面也介紹了近七年來的突破,包括感知科學、軟體機器人技術、微流控處理器、手部追蹤和觸覺渲染。例如在感知科學方面,由於當前技術無法在VR中完全重現現實世界的物理特性,所以其正在探索將聽覺、視覺和觸覺反饋相結合的想法,例如讓佩戴者的感知系統相信它正在感受的物體重量;而在軟體機器人方面,現有機械致動器會產生過多熱量,目前手套無法舒適地佩戴一整天,為了解決這個問題,目前正在創造新的軟致動器,其具有遍佈手套的微小、柔軟的電機,並在協同移動下為使用者的手提供感覺。

Meta展示其自研觸覺手套,尚處於早期研發階段

微流控方面,其目前正在開發第一個高速微流體處理器,即一種控制移動執行器氣流的小型微流控晶片,與傳統的電路相比,微流體處理器重量輕體積小,能耗更低,不會大量發熱,能夠在手套上整合更多數量;手部跟蹤方面,則正在構建先進的手部跟蹤技術,使其能夠準確識別手在虛擬場景中的位置、是否與虛擬物件接觸,以及手如何與物件互動;而觸覺渲染則是基於對手的位置和手接觸的虛擬物件的屬性(例如紋理、重量和柔軟度),向手上的執行器傳送精準指令。

【本文圖片來自網路】