影視作品和網紅經濟不同,質量和流量是成正比的,質量越差觀眾必然越少,三體動畫正在逐漸失去流量。
但三體動畫的火,其實側面印證了《三體》原著的火。
瘦死的駱駝比馬大
,即使動畫如此拉胯也能吸金,原著帶來的經濟效益可見一斑。
畢竟現在的三體動畫是市面上唯一獨佔三體IP的成熟影視作品。
多年積累的大量三體原著黨就是這個IP的基本盤。可以說這個作品不管是誰第一個做,都必然會有很高的基礎流量(參考我三,低畫素畫面也能拿下1億播放,其中原著黨比例很高)。
如果說我三是
站在巨人肩膀
上,而三體動畫則是在巨人肩膀上打洞。雖然大家都明白三體動畫是依託答辯,但其畫面也不至於完全看不下去,只能說
動畫導演
獻祭自己給大家提供情緒垃圾桶。
現在看三體動畫就像春晚看包餃砸,圖個人多熱鬧。大家邊罵邊看,一方面沒有太好的替代品,另一方面有一大群網友和你一起吐槽解壓,豈不樂哉。
一:再好的科技都抵不過人類的想象力,對於讀者來說浮現在腦海裡的情節畫面才是最完美,真是無缺的。《三體》描繪的
科幻畫
面不亞於《
阿凡達
》所以對於技術有很大的挑戰,畫面不立體,不豐富,讀者腦海裡可以直接浮現真人的畫面,動畫和真人畫面還是差了一層膚色的溫度。
二:拍攝為畫面後線索斷聯,作為一本
科幻小說
,動畫每個時刻的展示將讀者整本書的思維分割為每個片段,無法像書裡三言兩語幫助讀者承上啟下,動畫會預設觀眾瞭解線索的前後內容,而且伏筆也不是很明顯,書中很關鍵的一句話,化作動畫就會被一秒帶過,確實臺詞也只需要幾秒,很難留下印象。邏輯不夠貫通。
播放量在那裡大概是:
一:《三體》作為天花板級別的中國科幻小說,早就名聲在外,出了動畫版本,好不好大家都要過過目。
二:《三體》總共三冊,全書看完要一定的時間,很多人雖然知道這本書,但是總是抽不出那麼多時間,雖然動畫版被罵,也能從動畫中八九不離十的瞭解小說內容,湊活看吧。
三:現在是影片時代,雖然現在大家對讀書這件事比以往幾年看重,但是真正有時間,能靜下心來看書的人屈指可數,大多還是以走捷徑聽書和看影片為主。
四:網際網路的主要消費人群九零和千禧一代相較於電視劇更熱衷於動漫。
五:但凡中國人全是
好奇寶寶
,被罵的越狠吸引越多人,反而吸引了那些原本不懂的,不關心的,不好奇的人。