縫隙縫合圖形
建模過程
1。【上視基準面】畫樣條曲線。(曲面掃描的路徑)
2。【右視基準面】畫草圖。(曲面掃描的輪廓)
3。【曲面掃描】。
4。還是在【右視基準面】草繪,【轉換實體引用】右側草圖——上一步的輪廓,映象到左側。
5。【曲面掃描】。
6。【加厚】0。2 。(另一側相同)
7。在實體頂面畫兩個點。
8。【基準面】參考:上視基準面和兩個點 。
9。選擇基準面1 ——反轉法線 。
10。【基準面1】上畫直槽口。
11。【掃描】圓形輪廓,直徑:0。7 ,
去掉:
合併結果。
12。【曲線驅動的陣列】
實體
,方向:藍色邊線,數量:15個,間距:10 。
13。【移動/複製實體】平移——Z方向:10 。
13-1。也可以一下全部複製下去。
14。【移動/複製實體】旋轉——Y軸稍微旋轉一點:4。5度。
15。【曲線驅動的陣列】
實體 。
16。新增外觀:有機——皮革 。
17。新增外觀:織物——米色棉布 。
17-1。可以在左側設計樹——實體——裡面框選。
18。【環境光源】調整到:0。5 。
19。完成。
20。用KeyShot簡單渲染一下:
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END
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