愛伊米

關個功能效能翻倍!英特爾Arc銳炫獨顯又被負最佳化的驅動拖累了?

前不久,英特爾正式釋出了代號為“Alchemist”(鍊金術師)的Arc銳炫系列獨立顯示卡(詳見《英特爾Arc銳炫獨顯最全解析》)。隨後,外媒還放出來三星Galaxy Book Pro2(i7-1260P+Arc A350M)的評測資料(詳見《英特爾銳炫獨顯Arc A350M跑分曝光!》)。

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在3DMark基準測試中,如果以超大杯(28W,GDDR6視訊記憶體)GeForce MX450的跑分成績作為100%的基準,Arc A350M獨顯比其強了31。8%,超過了銳龍7 6800H整合的Radeon 680M以及NVIDIA剛剛釋出的GeForce MX550獨顯。

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在實際遊戲測試中,還有外媒拿到了i7-12700H+Arc A370M獨顯和銳龍5 5600H+GTX 1650平臺的對比資料,結果A370M根本就不是對手,A350M的效能肯定還要差得更多。

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日前,韓國油管博主BullsLab就發現了英特爾驅動“負最佳化”的問題。

該博主在更新驅動後,發現只要關閉一項名為Dynamic Tuning Technology(DTT)的功能,Arc A350M在實際遊戲的幀數上幾乎可以翻一番!

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DTT是英特爾Deep Link技術的組成部分之一,是一種超類似AMD SmartShif和NVIDIA Danymic Boost的動態功率共享功能,即根據不同的負載,動態調節CPU和GPU的功耗配比,比如在遊戲場景下會將更多的功耗分配給GPU。

在關閉DTT功能之前,測試平臺Galaxy Book Pro2配備的Arc A350M獨顯功耗在18W~23W之間,處理器功耗只有14W~16W,相當於是CPU降頻造成的幀數偏低。

在關閉DTT功能之後,Arc A350M獨顯功耗可以提升到24W~30W之間,處理器的功耗也提升到了23W~28W,CPU和GPU都能處於滿血狀態,所以效能提升明顯(但相應的耗電量和發熱也會增加,如圖可見CPU溫度 暴漲20°)。

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綜合來看,英特爾現有驅動還是存在負最佳化的嫌疑,希望Arc獨顯輕薄本在國內正式上市前,可以解決驅動拖後腿的問題,至少可以找到功耗、效能和溫度的最佳平衡點。