愛伊米

馬老闆:買特斯拉送Steam全套遊戲了!

在過去的2月份,汽車圈和遊戲圈成功破圈,一場夢幻聯動引發兩個圈子愛好者的顱內高潮,這兩位大咖討論的內容主題簡單總結和翻譯一下就是:未來在車上的大屏暢玩主機遊戲不是夢!

馬老闆:買特斯拉送Steam全套遊戲了!

事情是這樣的:

國外一款熱門主機3A大作《賽博朋克2077》在它們的官方社交平臺釋出了一則感謝影片,然後在釋出第二天獲得汽車圈內的遊戲愛好者,也就是特斯拉的CEO馬斯克點贊評論。

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而在這條訊息之下,國外著名遊戲媒體IGN的主編隨手的評論提問(對,就像你在朋友圈看到別人買了好看的東西,問個價格一樣),半開玩笑地問馬老闆這個賽博朋克會不會出Model X/S版,沒想到馬老闆真的說,讓Steam的遊戲在特斯拉的車上執行,這應該是特斯拉的目標。

WHAT???

在車上執行Steam的遊戲?當聽到這個訊息的一剎那,所有的理性在電哥腦海裡煙消雲散,在車上玩遊戲,還有希望執行像賽博朋克2077這種3A大作,多爽的一件事啊?家裡的老顯示卡還跑不動呢!

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但當電哥冷靜下來思考了一下以後,激情散去,理性迴歸,在車上大屏跑3A大作真的可行麼?而且馬老闆一向也都是“社交媒體表演型人格”,雖然常常愛在社交媒體抖猛料,但口嗨的次數也不少,究竟說的這話是否真的可行?

我們試著從感性、理性,還有實際落地三個角度來分析一下這個問題。

來一期《可行性分析報告》。

感性篇:

感性篇我們主要從特斯拉的發展方向來討論這事兒。一家企業的發展方向、調性往往和老闆的個性脫不開干係,尤其是像特斯拉這種,老闆旗幟明顯的公司。老闆說要電動化、智慧化,甚至要搞火箭,在外人看來都是馬老闆的隨性而為,當然這也是他個性鮮明的人格魅力的一部分。

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而馬斯克剛好就是希望推進這一切的人。

因為他有一重大夥不太瞭解的身份——遊戲迷。

在2020年,其實就有網友在網上詢問過馬斯克平時都喜歡玩什麼遊戲?馬斯克興致勃勃地給這位網友解答,並列出了他的遊戲單,包含七款遊戲:《殺出重圍》《半條命 2》《生化奇兵》《質量效應 2》《輻射 3》《輻射:新維加斯》《黑道聖徒 4》。這幾款遊戲風格鮮明,以動作遊戲為主,而且時間軸跨度長,可以看出馬老闆其實在人生的多個階段都有打遊戲的習慣。

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據一些花邊新聞報道,馬斯克在讀大學的時候,就和時下許多大學生一樣,總愛宅宿舍打遊戲,一打就是好幾個小時,時任馬斯克的女朋友經常抱怨他為了打遊戲而忽略自己。(電哥在大學也愛打遊戲,為啥我沒有成為馬斯克第二?)

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領導:你以為愛打遊戲就能做馬斯克?人家十二歲就會寫遊戲了!醒醒吧,繼續寫稿吧孩子!

這倒也是。在馬斯克10歲的時候,他就因對計算器產生了濃厚的興趣,抄起一本程式設計手冊,就開始學起程式設計來了。並在12歲的時候,他就開發了一款名叫Blaster的遊戲,隨後還將遊戲以500美元的價格賣給了一本計算機雜誌,就說人家在12歲就賺得人生的第一桶金。

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為了寫這篇文章,電哥還在網上搜了一下這個遊戲來玩了一下,這遊戲別說放在現在,就算放在當時也是枯燥無味的存在。玩家只需要控制一艘飛船(應該是飛船吧),發射武器“摧毀攜帶致命氫彈和狀態光束機的外星貨船”。(這是遊戲裡的原話:DESTROY ALIEN FREIGHTER CARRYING DEADLY HYDROGEN BOMBS AND STATUS BEAM MACHINES)

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一開始,玩家有五條命,打死一個敵人得80分,這遊戲難就難在你需要把握武器彈道和敵人橫向移動的速度,準確將其命中,就差那麼一點,你都打不中敵人。(大家感興趣的可以去網上搜一下這個遊戲,有html版,不過不要報太高期望值就好了)

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雖然遊戲算不上什麼精美,但對於一個12歲的孩子來說,在那些年,能造出這樣的遊戲,已經相當厲害了。一貫自信的馬斯克,對於自己的這個遊戲評價是:一個微不足道的遊戲,但比Flappy Bird更好。

馬老闆對遊戲一直保持高度熱愛,許多靈感,或許對探尋宇宙的想法也是從玩遊戲的過程中開始萌芽的。

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所以從感性層面,馬老闆是希望推進車上玩遊戲大作的。

理性篇:

當然,再多的熱愛,也需要有強大的理論基礎來支援,我們知道了馬老闆確實很希望完成在特斯拉上暢玩3A大作的目標,但實際能不能實現,我們來點理論知識,從理性角度分析是否可行。

能否實現主要分平臺(軟體)和硬體的因素,平臺講的是合作,就是錢的問題,馬老闆不缺錢,跳過,剩下就是硬體的因素了。

其實早在2019年,特斯拉就開始默默地在特斯拉內部的影片遊戲平臺“Tesla Arcade”上發力,在自己平臺裡緩慢增加遊戲數量,可用的遊戲增長至接近20款。但大部分還是以一些趣味小遊戲為主,然而到了2021年-2022年開始,馬老闆總愛不經意地透露一些特斯拉車型和3A大作聯動的一些小彩蛋,這是由於一些“小改變”開始的:

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1.

在2021年6月那個業外人士不太關注的臺北電腦展上(其實是業內重磅展覽會),AMD執行長輕描淡寫地表示AMD正和特斯拉合作,給特斯拉提供AMD Ryzen處理器和RDNA2圖形處理器,整套車載系統將提供10 teraflops的計算能力,大致和索尼的PlayStation 5遊戲機水平不相上下。

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2.

除此以外,最新款的Model S和Model X使用上了AMD提供的獨立顯示卡,單精度浮點運算能力和索尼PlayStation 5遊戲機差不多。而且要知道,新款的特斯拉車型的中控大屏為解析度2200 x 1300的17英寸超高畫質螢幕。

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3.

馬老闆還曾透露,最新款的Model S和Model X將擁有更大容量的儲存空間。

海外媒體Videocardz為了解釋這一切,還做了一張硬體引數對比圖。從圖中我可以可以看到,特斯拉車上的一套裝置,特別是圖形處理能力方面,和一眾主流的遊戲主機已經非常接近了,換句話說,特斯拉的新車,至少從硬體層面來看,是具備執行大型3A大作的能力的。

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落地篇:

其實能在車上玩遊戲,早已不是什麼新鮮事了,從汽車智慧化轉型以來,汽車將成為繼電視、電腦、手機,之後的第四終端的說法開始被傳開了,汽車的運算能力也在逐年走高,汽車的功能也隨之變得越來越豐富,打遊戲也不是不可以是吧?

早在2019年,特斯拉大規模推出 V10 車機系統時,就完美移植了經典遊戲《茶杯頭》,而且最得勁的是,這遊戲在車上還支援雙手柄模式,可以與副駕一起分享美好的遊戲時光。

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再到後來,在全新的Model S的宣傳資料裡,不知是否有意為之,在其中的中控大屏裡,出現了3A大作《巫師3》的身影。

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再之後,馬老闆還放話要給特斯拉的車搬來一個Steam遊戲庫。

當然這應該得出現在自動駕駛普及後的未來世界裡,玩遊戲成為一個消磨通勤時間的絕佳方式出現在特斯拉的新車裡,人們才會真正為玩遊戲提起興趣。

就目前的現狀來看,特斯拉提供的Tesla Arcade遊戲服務不過為錦上添花之舉,如果要為自家新車引入Steam平臺,這項遊戲服務肯定也會分級推出訂閱服務版本。大體實現的方法,和此前售賣流量服務、輔助駕駛FSD等類似,如果遊戲內容足夠豐富,特斯拉還能多一個收入來源,從這個角度出發的話,發展遊戲專案確實也算是個不錯的想法。

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只是,自動駕駛的未來遲遲無法實現,汽車駕駛始終是無法離開駕駛員,算力、技術、政策等都是限制,這種情況下又有多少人願意付費訂閱,在停車或充電時玩大型遊戲呢?

起碼在目前來看,車輛行駛過程中玩遊戲肯定是個不可取的行為,甚至是不合法的行為,關於這樣的嘗試,此前特斯拉已經做了一次“危險邊緣試探”,試著增加至少三個司機可以在汽車行駛時開啟的遊戲(但遊戲開始前,螢幕會出現危險警告),司機可以透過簡單的操作啟動遊戲。然後,這件事引來了NHTSA(美國國家公路交通安全管理局)關注,徹查這功能的合法性、合理性。事情發生後,特斯拉立即認慫宣佈,透過軟體更新,鎖定了遊戲僅能在車輛非車輛行駛過程中使用。

反正實驗證明,目前來看,車輛行駛時玩遊戲,就算在特斯拉的老家,也並不可行。

編輯結語

在特斯拉的車上能不能執行3A遊戲大作?

我們簡單用一句話概括一下,雖然特斯拉目前的新車具備執行3A遊戲大作的理論基礎,馬老闆也非常希望達成這樣的目標,但就目前來看,仍不是落地的最好時候。

雖然電哥認為,短時間裡,大陣仗地引入大量3A遊戲大作,應該是一個不可能的事,但不排除特斯拉官方會以玩味性質的做法,在特斯拉的車型上少量引入一些經典的遊戲大作,引發輿論關注,還能借此來一波宣傳,符合馬老闆一貫的行事作風。

如果能在車上暢玩3A遊戲大作,作為遊戲迷的你,會嘗試麼?