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索尼提前公佈 PS VR2 部分功能:透視影像、自定義遊戲區域等

IT之家 7 月 27 日訊息,昨天索尼產品管理部門資深產品經理 Yasuo Takahashi 釋出了一篇文章,透露了 PlayStation VR2(以下簡稱 PS VR2)的部分體驗功能,其中包括透視影像、直播個人遊玩實況、自定義遊玩空間、VR 模式和劇院模式。

索尼提前公佈 PS VR2 部分功能:透視影像、自定義遊戲區域等

透視影像

PS VR2 將具備透視功能,但此透視非彼透視,這個功能可以透過 PS VR2 的嵌入式前置攝像頭看清楚周圍的環境,可以不用摘下頭顯就可以檢視自己目前在房間的哪個位置, 使用者可按下頭顯上的功能按鈕或使用控制中心的分頁卡,切換觀看周圍環境或 PS VR2 上的內容。但這個攝像頭只有觀看功能,不能錄影錄影。

索尼提前公佈 PS VR2 部分功能:透視影像、自定義遊戲區域等

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直播個人遊玩實況

只要將 PS5 的 HD 攝像頭連線到主機,再將 PS VR2 與 PS5 主機進行連線,即可將自己遊玩的狀況與遊戲畫面整合並進行直播,就像下面這樣。

索尼提前公佈 PS VR2 部分功能:透視影像、自定義遊戲區域等

自定義遊玩空間

透過 PS VR2 Sense 控制器和嵌入式攝像頭掃描房間後,透過 PS VR2 Sense 控制器,可以按照個人喜好和環境要求來進一步自定義遊玩空間,設定好之後如果在遊戲中接近了自己設定的區域則會發出警告,提醒使用者正在接近遊戲邊界,這項功能可以很好的保護使用者的腿部。在連線 PS VR2 期間自定義空間也可以隨時修改。 設定好遊玩空間後,系統將會儲存設定,除非使用者進入其他遊玩空間。

索尼提前公佈 PS VR2 部分功能:透視影像、自定義遊戲區域等

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VR 模式和劇院模式

PS VR2 提供 VR 模式和劇院模式,在 VR 模式下玩家可以在虛擬環境中以 360 度觀看 VR 遊戲內容。內容顯示規格為 4000×2040 的 HDR 影片格式(單眼 2000×2040),幀率為 90Hz / 120Hz。劇院模式則是作為觀看 PS5 系統、 UI 和非 VR 遊戲和媒體內容使用,此模式的顯示規格為 1920x1080 24Hz / 60Hz / 120Hz HDR 。

IT之家瞭解到,此前索尼在 CES 大會上也公佈了頭顯和控制器規格,具體如下:

Playstation VR2 引數:

顯示器:OLED

面板解析度:單眼 2000 x 2040

面板重新整理率:90Hz,120Hz

透鏡可調

視場大約 110 度

感測器:六軸運動感測系統(三軸陀螺儀、三軸加速度計)

附加感測器:紅外接近感測器

4 個用於頭顯和控制器追蹤的攝像頭;用於眼動追蹤的 2 個紅外攝像頭

智慧頭顯反饋振動

資料線- USB Type-C

音訊輸入:內建麥克風輸出:立體聲耳機插孔

PS VR2 遊戲開發商也可透過即將登場的新系統軟體版本,開始獲取 PS VR2 的最新使用者體驗,同時索尼稱將很快公佈這款 VR 的釋出日期和搭載的遊戲,IT之家也將持續關注,敬請期待。