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樂播投屏CEO馮森:從1.0到3.0, 讓投屏像呼吸一樣自由

5月27日下午,在CCBN2021展覽會上, 國家廣播電視總局衛星直播管理中心正式公開發布“四代智慧增強型衛星電視終端” 。這次釋出的直播星智慧增強型將會擁有4K超高畫質直播、網際網路點播、投屏的功能能力,給使用者帶來全新的視聽體驗。在展會發布現場, 為直播星智慧增強型機機頂盒提供投屏功能的“樂播投屏“吸引了各方關注的目光。為了進—步瞭解直播星與樂播投屏的合作背景,我們對其CEO馮森進行了專訪。

樂播投屏CEO馮森:從1.0到3.0, 讓投屏像呼吸一樣自由

從1.0到3.0

深耕多

場景投屏互動

深圳樂播科技有限公司,是一家深耕多屏互動的技術研究與研發的科技公司,致力於透過投屏技術的應用, 滿足使用者在多場景下多屏互動、 內容分享、 內容展示的投屏需求。包括將手機上的影視內容、 遊戲、短影片、會議檔案等透過無線的方式呈現在大屏之上,目前已經實現手機、 電腦、電視、 投影等顯示裝置之間跨品牌、跨系統、跨終端的無限互通互聯。

樂播投屏CEO馮森:從1.0到3.0, 讓投屏像呼吸一樣自由

樂播科技CEO馮森

據馮森介紹, 目前市場上出售的大部分智慧電視、 智慧投影、 機頂盒都擁有投屏功能,而這些裝置出廠所帶的投屏功能都是由樂播投屏提供。還有OPPO、  vivo、小米、努比亞等眾多安卓品牌手機系統以及快手、抖音、西瓜影片、B站等4000多個主流音影片APP上都已嵌入樂播投屏功能。目前樂播投屏已經覆蓋2。2億大屏端使用者、 10億移動端使用者。

對於樂播投屏目前在市場上的角色定位, 馮森表示: “樂播—直想把投屏連線做得更好,將各行各業的移動端內容與大屏端連線互動。"樂播投屏目前已經完成連線的基礎建設工作,從而實現將投屏技術從 1。0時代升級到3。0的時代。

馮森進—步介紹 , 在投屏1。0時代, 只能實現—個手機內容和大屏裝置同步分享;投屏2。0時代解決了網路連線問題, 實現了跨區域網投屏技術, 使用者在任何網路環境下都能實現投屏連線;在投屏3。0時代,樂播深入每—個場景垂直深度地進行新的投屏連線。 比如在音影片場景下,可以實現將影片內容投屏到電視大屏上的同時, 根據使用者個性化需求將彈幕、評論以及—些新的廣告形態同步呈現在電視大屏之中。此外, 還有教育類、短影片類、遊戲類等應用都將根據使用者需求制定個性化玩法, 從而將投屏功能賦能在各個領域的應用中, 形成垂直化、 深度化, 建立更有效的場景化連線和互動。

“樂播的角色就是做 “連線”,將投屏3。0能力賦能到各個行業之中,打通各個場景及應用之間的壁壘, 讓所有投屏需求使用者都能更好享受大小屏的連線與互動” 。馮森補充道。

合作, 賦能使用者娛樂多樣性

過去廣電直播星為沒有接入網際網路的偏遠地區提供衛星通道的高畫質影片內容傳輸服務。隨著社會的發展, 過去沒有接入網際網路的地區已經開始接入了網際網路, 不再需要以前的單向直播,而是透過網際網路獲取互動點播內容。

現在衛星通訊已經實現了實時真4K內容下發,透過直播星傳輸的4K內容體驗完全超越了網際網路傳輸4K內容。包括奧運會、 世界盃、 歐洲盃、 春晚、 演唱會等所有內容, 都無需編碼壓縮, 所有場景下都能透過直播星機頂盒收看4K直播內容。但是也面臨—個新的問題,受網際網路頻寬能力限制, 使用者無法很好地觀看運營商提供的4K/8K超高畫質和其他優質內容。

樂播投屏CEO馮森:從1.0到3.0, 讓投屏像呼吸一樣自由

CCBN2021直播星增強型展臺現場

透過此次直播星增強型機頂盒與樂播投屏的合作 ,將給使用者的影片娛樂賦能更多體驗。包括藉助投屏能力豐富TVOS3。0體系下所不能覆蓋的內容, 能將手機中的個性化內容連線到直播星增強型機頂盒中。使用者既需要直播星提供的高畫質功能,又需要網際網路提供的豐富資源, 更需要手機中的個性化內容。可以說,直播星增強型透過與樂播投屏的技術合作,實現了三位一體解決方案,為城市、農村中的直播星使用者提供了多樣性娛樂服務。

打造螢幕連線生態系統

凱文凱利說過:“未來螢幕將會無處不在,任何物體的表面都可以成為螢幕,牆面、桌面都將是螢幕,不同的螢幕之間形成了生態系統” 。未來投屏場景將會是什麼樣?在馮森看來, 未來將會有—箇中心算力,為每—塊螢幕提供算力支撐,未來的投屏所能衍生出來的場景也將會無處不在。

據馮森介紹,樂播有兩個方案能解決中心算力問題。其—是雲計算技術。 所有螢幕都跟雲伺服器連線,從雲端獲取分發的算力下載產生人機互動。但是雲計算應用將會是長週期的技術發展。雲計算仍需要解決,需要非常實時的網路傳輸以及強大的算力伺服器支撐。

第二個是手機算力中心。這將是最短的路徑和最快速實現的方式,每個人都有—個手機,它的影片編解碼的能力已經不輸於任何大型裝置了。 而且每個人的內容資訊都儲存在手機中,如果有—個工具, 允許手機無縫傳輸到螢幕之中,直接透過大屏互動,將手機的算力呈現在大螢幕中, 投屏技術將成為未來工作、娛樂、社交等場景最重要的連線技術。

為了實現這個場景樂播—直在不停努力。比如樂播今年推出的—款便攜型雲投屏硬體,將解決所有的網路問題、算力問題、連線問題、編解碼問題, 任何手機透過這個硬體投屏到大屏上,會立刻呈現手機中的遊戲、PPT、 影片、照片、CAD圖紙等生活場景內容。“ 樂播投屏將為未來投屏場景不停努力。”馮森補充道。

讓投屏像呼吸一樣自由

5G到來之後,能夠解決人機互動的問題,不管廣電行業還是其他網際網路行業都擁有了更廣闊的市場前景。

馮森認為,廣電行業可以透過5G網路的強大特性,實現手機的實時可控的人機互動, 將雲端的內容實時地拉取到任何—個螢幕。樂播看到最簡單的初期場景就是雲遊戲,未來在手機上點開雲遊戲,就能在大屏端完美呈現,甚至不需要藉助手機,直接就能透過大屏控制系統與雲伺服器進行互動。

談及樂播投屏未來的發展願景, 馮森表示: “樂播希望將多年積累下來的投屏技術、 連線能力賦能給千行百業中的所有應用、 APP、 OS系統,目前已經打通不同螢幕之間的連線通道,正在深度定義各種場景,包括短影片場景,運動健身場景, 教育場景, 直播場景等。未來將透過樂播開放平臺賦能給所有行業夥伴,實現所有螢幕無縫連線” 。

“樂播希望透過加速構建螢幕無處不在的物聯世界, 讓投屏像呼吸一樣自由,助力各個行業加速進入投屏3。0時代。 "馮森最後補充道。