愛伊米

rct AI:元宇宙究竟有多遠?投資、遊戲、媒體人的真實看法(一)

“歡迎來到‘U’的世界!U 是由掌管著這世界的五位智慧賢者‘Voices’所創造的假想世界,使用者已經超過 50 億,並且還處於擴張之中,是有史以來最大的網路空間。‘As’是你在 U 世界的分身,U 採用了所有人都可以輕鬆享用的最新身體連線分享技術,透過掃描你的身體特徵狀況生成了你在 U 中的形象。”

以上臺詞即將出現在明天 7 月 16 日於日本上映的動畫電影

《龍與雀斑公主》

中。在電影開場剛剛 1 分 20 秒的時間裡,監督細田守用寥寥數語,定義出了

一個極大的、宏偉的、令人遐往的虛擬世界(Metaverse)

所需要具備的基本框架。

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如果有人問 2021 年網際網路行業內最熱的詞語是什麼,那麼“Metaverse”必然是有力競爭者之一。自從今年 3 月以來,Metaverse 就如同暴雨般洶湧的進入了人們的視線,使所有人都不能再忽視它的存在。一時間有關

“虛擬現實”

“NFT”

“內容生成”

的熱論甚囂塵上,《龍與雀斑公主》就是人類對於未來網路世界形態的又一次狂想。

雖然我們都確信走向 Metaverse 是人類的必然命運,但卻沒人能精準預測網際網路何時才能邁過進化的臺階;即使我們已經有了探索網際網路下一階段的勇氣,卻不知道該做哪些準備、行至何處、要走多遠。

Metaverse 大規模、永續性、自增長的特性

,決定了人類當下數百人花費數年生產出僅供玩家體驗上百小時的遊戲生產模式,遠遠無法滿足未來龐大人口接入後而產生的多樣化內容消耗需求,由

人工智慧主導的 AI-Generated Content(人工智慧內容生成)將成為 Metaverse 的主流內容生成方式。

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rct AI 就是一個專注於推動 AIGC 落地應用的技術團隊

在極大提高開發效率的同時,我們致力於運用 AI 打造出次時代的遊戲體驗,幫助更多志同道合的夥伴,攜手創造真正的 Metaverse。

7 月 31 日 ChinaJoy 第二日夜晚,rct AI 將在黃浦江上泛起一艘夢想之舟

,邀請遊戲、AI 及前沿科技領域的探索者共同前往,相互碰撞靈魂的火花、見證時下最先鋒的 Metaverse。

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在正式啟航之前,我們與三位即將登船的乘客聊了聊。希望透過他們視角和感官延伸出的邊界碎片,來提前窺現

2021 年的人類,對於遊戲、產業和虛擬世界未來的真實思考和見解。

受訪嘉賓:

陳悅天 丨 火鳳資本創始人

文化產業投資人,前辰海資本合夥人、創新工場投資總監。專注於發掘文化傳媒娛樂領域的新機會,曾主導一系列投資,案例包括 SNH48、繪夢動畫、米未傳媒、人人影片、蔚領雲等。

在 5 月 10 日 rct AI 剛剛完成的 A-2 輪融資中,陳悅天老師以個人投資者的身份成為了 rct AI 的夥伴。

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聶俊 丨 Gamker 攻殼創始人

2015 年創立遊戲媒體 Gamker 攻殼,是一個深度分析和分享遊戲文化,遊戲開發知識的媒體。Gamker 攻殼也建立了遊戲工作室,正在開發獨立遊戲。

聶俊同時也是畫素引擎基金主理人;破元遊戲檔案館建立者。

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拖泥 丨獨立之光 VP

三十多年遊戲經歷,二十多年互動體驗策劃/創意/開發經驗;GCA 遊戲化大會副會長、indiePlay 中國獨立遊戲大賽評委、IMGA China 評委;“紙上游戲工坊”發起者;《遊戲·人》專欄撰稿人。

江湖人稱“熊拖泥”,是經典遊戲佈道師。

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你在什麼時候接觸到了 Metaverse?

陳悅天:

Metaverse 在我印象中是去年冒出來的一個詞,春節前和春節後的狀態很不一樣,春節前很多 VC 還不認同這個概念。但巧合的是,去年我投的那些公司,現在都不約而同的走進了 Metaverse 的相關領域。

春節後有兩件事催化了 Metaverse 概念的熱度,一個是 clubhouse 的走紅,一個是 Roblox 的上市。Roblox 第一個把 Metaverse 概念說了出來,帶動了大量的公司跟風效仿。

熊拖泥:

我第一次直觀的感受到 Metaverse 這個概念,應該是《頭號玩家》這部電影,它以 VR 為載體呈現了一個完整的綠洲世界,讓人們第一次看到了 Metaverse 的具象表現。

不過在此之前,遊戲圈內早已有了 Metaverse 的趨勢。就比如 Minecraft,在這個世界中,每個人都可以按照自己的喜好,用體素(即一個個方塊)去構建自己的世界;而你在建設這個世界的同時,也為其他玩家創造了內容,並能享受到其他玩家為你帶來的獨特的內容。

聶俊:

其實早在 PS2 世代,我就已經有這麼個概念了,只是那時候還沒有 Metaverse 這樣一個專有名詞。那時玩家們說的更多的是“世界”,一個遊戲即是一個“世界”,多個遊戲串聯起來將會組成“多元宇宙”。隨著遊戲發展,這個宇宙最終會強大到、完整到讓玩家可以在裡面幹任何事情。

後來《頭號玩家》充實了這個理解。在原著小說中,作者就表達了對於未來遊戲的暢想,展現了他對遊戲終極形態的描述,讓玩家們切實的看到了幻想中的未來究竟會是什麼樣子。但這種幻想其實早就有了,只是現在終於有了 Metaverse 這樣一個名字而已。

(待續……。)

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