我們是怎麼和機器互動的?
——人機介面進化史
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你有沒有想過
每天從睜眼的那一刻起,我們目光所及之處都是被精心設計過的產物。
但我們常常把這一切都視作理所當然。
這些我們僅憑直覺就會用的物件,為什麼要這樣設計?
當越來越多的物品有了螢幕,我們與它們的互動也隨之向這塊小小的螢幕遷移。
這種遷移又如何影響著設計,以及我們的體驗?
本期數字生活說明書,我們邀請了三位不同領域的設計師來聊一聊「人機介面進化史」。
田飛·工業設計師·湖南工業大學副教授
好的設計。
究竟應該是怎樣的?
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THE ANSWER
用起來簡單。
當用戶不用看說明書,就能根據生活經驗順利地使用這個產品,他會產生一種「哇,果然是這樣,我真聰明」的感受,這種感受會給使用者帶來一種愉悅和自信。
用起來好玩兒。
在快節奏的資訊化社會,人們很容易 emo。所以使用的時候,讓使用者會心一笑,產生一些樂趣是很好的。有趣的產品,它不僅是一種情感,其實還承載著「治癒」的功能。
JJ Ying·資深UI設計師·設計播客Anyway。FM製作人
當螢幕成為連線世界的紐帶
UI設計
是如何變遷的?
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THE ANSWER
施樂 PARC 實驗室,對 UI 設計師來說是麥加聖地 一樣的存在。最早的 圖形使用者介面 就誕生在那裡。
早期的智慧裝置採用了非常多 擬物化 的設計,來減少使用者的認知成本。比如,影片的圖示就是電視機,錄音的圖示就是麥克風。
但 iOS7 將一切都改變了。在那個資訊爆炸的年代,用 扁平化 的設計去應對過載的內容,確實是一個非常合適的手段。
葛亞男·Origin Design
01
為什麼在扁平化統治了
UI界的時候
vivo選擇了一個
不尋常的設計語言呢?
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THE ANSWER
設計一定是要服務於內容的,我們關注的焦點一直是在探索 如何去更好地表達數字世界。
這一次的設計語言,我們自己稱之為 符號化設計。我們認為符號和內容天然就是一對兒,符號不會去搶佔內容,兩者在一起還可以產生各種各樣更有趣的化學反應,給大家帶來更多樂趣。
02
如何形容 OriginOS Ocean?
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THE ANSWER
可靠、簡單卻激動人心。
可靠 是使用者信賴一個系統的基礎,所以這次在系統流暢性、安全隱私 方面做了全面升級。
簡單,一是希望使用者能簡單輕盈地 獲取資訊,二是賦予使用者簡單而強大的 創造力,最後就是讓使用者能與裝置更簡單自然地進行 互動。
激動人心 其實就是把物理世界的真實情緒或感受帶入到數字世界裡,讓使用者在使用的時候不再單調,充滿樂趣和驚喜。
也許在未來,現實世界和數字世界之間的隔牆將完全打破。
而這靠的是永遠符合人類直覺、永遠不喪失樂趣以及生命美感的「設計」。
或許在那時,我們的欄目名稱只保留前面四個字就好,因為:
人人都在數字生活,人人都不再需要說明書。
vivo x ifanr 愛範兒