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“爺青回”!上海美影廠經典《我為歌狂2》在B站又爆了

2020年嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)的22億條彈幕中,

爺青回”以542萬條的數量力壓群雄,當選年度彈幕。

“爺青回”的意思是“爺的青春回來了”。

開啟10月2日在B站全網獨家首播的《我為歌狂之旋律重啟》(以下簡稱《我為歌狂2》)第一集,立刻被“爺青回”的彈幕刷屏。作為上海美術電影製片廠青春校園題材動畫片《我為歌狂》的續作,它已經和前作隔了19年。

12月11日,《我為歌狂2》播出最後一集。截至12月10日,該劇B站總播放量超過1137。2萬人次,評分高達9。2分。時隔19年,青春、夢想的味道沒有變,挖掘現實土壤、講好中國故事,這部純正的“上海出品”動畫做到了。

19年後,現實題材動畫依然稀缺

聊起經典旋律19年後“重啟”的感受,專案總製片人、上海美術電影製片廠副廠長陳波很喜歡用“代價”這個詞——做這樣一部青春、校園、音樂向的動畫,所付出的代價遠比想象中大。

代價源自於題材。2015年的《西遊記之大聖歸來》成為票房黑馬後,國產動畫創作的熱潮開始了,武俠、玄幻等題材都有熱門作品湧現,但現實題材依然是一個大家不敢啃的硬骨頭。前不久,《我為歌狂2》和《狐妖小紅娘》《一人之下》《魔道祖師》《天官賜福》等一同入選了微博2020年度影響力動漫作品,《我為歌狂2》是10部作品中唯一純粹現實題材的動畫。

“很多玄幻題材動畫都有網文IP做基礎,本來就有龐大的粉絲群,對開發方而言是比較穩妥的選擇。”陳波坦言,做現實題材動漫會碰到很多很“現實”的問題,比如故事場景如何實地取材等,這使得原創現實題材的前期投入成本非常高;對於平臺而言,這相比改編IP和自帶“賣點”的玄幻武俠題材更具風險。

也是因為這樣的現實原因,使得一般商業公司很難開發現實題材。“日本的確有《灌籃高手》等不少現實題材精品動漫,但我們的網路國漫才剛剛起步,大家首先想到的是活下去,所以不得不去做一些迎合市場流量的題材作品。”陳波說。

打造中國第一部校園音樂題材的動畫片,需要深入生活、實地調研,2001年《我為歌狂》能夠在上海誕生並不是偶然。在課業之餘有豐富的文化娛樂生活,組建自己的流行樂隊,是上海校園文化在當時的先鋒之處。上海也是中國最時尚和開放的城市,新潮前衛的人物造型、青春熱血的流行音樂、有標誌特色的城市風貌,都讓《我為歌狂》成為中國音樂動畫的里程碑。

19年後,《我為歌狂2》依然是市場上少見的現實題材音樂動畫。在陳波看來,《我為歌狂2》不失為當下流行的“小人物、正能量、大情懷”。創作團隊走進上海市復興高階中學等“原型校園”,參觀學校音樂社團的排練,和那些喜歡音樂的年輕人們交流,這些都化為動畫中生動有趣的細節。“和二十年前相比,上海當下的高中生活更精彩,孩子們都有自己的想法,精神世界更為豐富。我們用動畫把當下的上海校園文化氛圍呈現出來,做有營養的正能量動畫,也是上美影這樣的國企應該擔負的文化責任。”

《我為歌狂》的“根”在上海。在動畫中,能看到熟悉的城市街景和地標建築,以及陸家嘴二十年的變遷。《我為歌狂2》還聯合“青春上海”做了“我為歌狂看上海”的實景打卡活動,線下文旅聯動的同時也進一步推廣了上海的城市文化形象。

“我們是上海的故事、上海的製作班底、上海的播放平臺、歌曲演唱合作方燦星也是上海公司,這是一部典型純正的上海出品,希望能代表上海的動畫製作水平,進一步擦亮上海文化名片。”陳波說。

“爺青結”錯位感是很美好的事情

相隔20年的續作在國產動畫市場也許是個孤例。一覺醒來,人物從BP機直接換上了智慧手機,參加比賽的高校樂隊裡出現了時下流行的男團、女團——“重啟”後的《我為歌狂》拼命追趕著時代的步伐,正如導演倪明在給觀眾的公開信中說,“這部動畫已經和時代脫鉤了20年,這次我們必須做到與時俱進”。

“爺青回”也有一個反義詞“爺青結”,即“爺的青春結束了”。

《我為歌狂2》的豆瓣評分6。3分,評論大都集中於前兩集。

“樂隊C位”出自第一集中楚天歌爸爸的臺詞,這句臺詞引發了很多觀眾的不滿。“樂隊不是男團,為何還要爭C位?”“楚天歌的爸爸是音樂家,在他的理解中,C位是舞臺上的絕對中心,他是用這種方式來激勵兒子思考做樂隊到底為了什麼。”陳波解釋,這句臺詞只是開頭的一個小插曲,動畫並非整季都在講“爭C位”,但網路輿論很容易將一個小點放大並病毒式傳播,使得一部分觀眾被誤導而打了差評。

面對彈幕中偶爾閃過的“爺青結”,陳波坦然接受,這也是“重啟”中需要付出的代價。

“不模仿別人,不重複自己”,這是美影人自始至終的創作追求。《我為歌狂2》在第一季的基礎上重新設計了人物造型,畫風變化頗大;第一季中的音樂除了《有夢好甜蜜》在第二季劇情中重現外,其他只是偶爾作為背景音樂露出。創作團隊重新創作了音樂,從作詞、作曲到匹配歌手錄製,歷時一年多,容納了搖滾、舞曲、流行、民謠、說唱等多種曲風,這一季背景音樂曲庫超過120首。

“19年後重啟,一定會有不同的聲音,但用心創作,就對得起初心。”陳波沒給團隊施加過壓力,他始終對這個故事充滿信心。《我為歌狂2》入選了上海文化發展基金會市重大文藝創作資助專案,常光希等上美影藝委會專家給了片子很多意見和鼓勵。“儘管難度很大,但還是要做一些不同的東西。有探索,就會有爭議,但哪怕付出代價,也必須往前走。”

曾經,許多青少年因為看《我為歌狂》而開始學吉他,讓音樂夢想伴隨著自己的青春成長。當年守著電視機追劇的青少年,如今也許已經為人父母,但當“只要音樂不暫停,哪裡都是目的地”的旋律響起時,依然有人會“淚目”。

“每當音樂起來,泛起的點點滴滴的美好總會打動我”,陳波是“70後”,他笑著說,“70後也看動畫。”在日本,許多六七十歲的老人也會去逛漫畫書店。文化消費品會隨著人們觀賞習慣的變化往前發展,

看動畫長

大的一代人,無論到什麼年紀,還會保持那顆為優秀國漫而滾燙的初心。

“我們考慮過粉絲的年齡問題,但這種錯位感是很美好的事情。每個人在成長中,都會有些遺憾沒有觸碰到的美好。當這些成年人看到當年的動畫再度重啟,也許會觸動到十多歲時的心情。在繁忙的工作生活中能會心一笑或流淚,想到曾經的熱血,就是我們堅持做動畫的意義。”

“Open樂隊”會出新專輯

第二季最後一集播完後,主創團隊會對整個專案做覆盤,思考得失,為未來的第三季做準備。

在第三季中,人物將進一步成長,他們可能步入大學,有人出國,有人歸來,音樂的舞臺也將走出上海,進入全世界。為了做好內容和音樂,第三季與觀眾見面也許是三年以後了,但在這三年中,“Open樂隊”不會缺席。《我為歌狂2》開發了系列衍生產品,同名音樂劇也有望於明年推出。在微博上,會有“Open樂隊”成員的日常內容更新,背後則是虛擬偶像這盤大棋。

前不久,愛奇藝推出《跨次元新星》虛擬人物才藝競演節目,央視選秀《華彩少年》也有虛擬偶像參與,虛擬偶像成為當下市場熱點之一,也是《我為歌狂2》的一個衍生開發重點。在動畫播出前,動畫中主人公楚天歌就以虛擬偶像的形式出現,在某電商平臺做了一場4小時的直播帶貨。

“我們虛擬偶像打造主要以Open樂隊為核心,希望能做出獨立於影片外的新內容”,分管版權運營的上海美術電影製片廠副廠長李早介紹,虛擬偶像目前還在進一步孵化中,未來將會呈現新的視覺設計,也在準備新的單曲和專輯。李早認為,過去版權形態主要以影視作品為主,但隨著時代發展,會不斷出現新的形態。打造虛擬偶像,也是上美影在衍生品開發中,根據作品內容與時俱進的選擇。

透過《我為歌狂2》探索新的播出形式和衍生業態,也是60多年曆史的上海美術電影製片廠的一次“重啟”。2014年改制的上美影把自己看成一個新的動畫公司,面對當下百花齊放的動畫市場,陳波等人不覺得有競爭壓力,壓力反而來自於自身的輝煌歷史,來自於如何傳承和創新好老美影的經典IP。

他很喜歡現在B站的國漫生態,基數越大,市場越熱鬧,各種型別的動畫才會有生存空間。“音樂好、故事好,作品就可以繼續往下走,愛看動畫的人一直都在。”

相信當“三年之期”來臨時,《我為歌狂》可以又一次成功重啟。

(來源:上觀新聞 編輯:唐賽男)