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王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

王者新情報,三錘來爆料!王者榮耀體驗服又有一顆重磅炸彈:在最新的一次更新當中,7位英雄、7件裝備以及野區精靈被調整,考慮到調整的英雄與裝備多與打野相關,王者榮耀打野可能要變天了!下面,我就為小夥伴們分析下王者榮耀這次的體驗服調整。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

首先來看英雄調整方面。阿軻最佳化2技能傷害判定邏輯,進草叢後攻擊不再丟失,同時提升大招隱身的穩定性。客觀來講,這一波調整最多算是bug修復,並沒有數值或機制方面的調整,不過由於都是正向修復,阿軻的表現或許能有所突破。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

瀾基礎生命值及1技能被動加速削弱,同時2個小技能藍耗增加,屬於完完全全的削弱向。不過講道理,瀾也算被削弱過幾次了,每次削弱後瀾的勝率都沒有大的變化,依舊無腦強。因此,這波調整到底對瀾有多大影響還需要正式服觀察。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

鏡2技能的傷害削弱,但僅僅降低了0。03AD加成,什麼叫親女兒,策劃這波操作你們看懂了麼?關於鏡的調整,我不多點評,交給各位小夥伴們!

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

雲纓大招前搖減少,範圍減小,屬於打一棒子給個棗吃;同時,三段槍意的傷害均有小幅提升,考慮到雲纓技能使用非常頻繁,這波調整我認為加強大於削弱。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

橘右京大招回退吸血衰減效果,同時提升回血量的基礎數值,調整後,即使只有1個小兵,橘右京的回血量也比現在正式服多了,不過當小兵非常多時,回血的效率可能要比之前調整的低一些,但總體仍然屬於加強向調整。

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劉邦大招取消增加雙抗,同時被動效果調整為原地不動時第二次普攻為強化普攻,二技能新增衝鋒時揮出劍氣效果。這波調整過後,劉邦不再是一個單純的輔助,而是具有一戰之力的線霸,大招支援只是錦上添花。

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最後一位調整的英雄是重做後的弈星,由於弈星重做後還未上線王者榮耀正式服,因此我就不過多點評,等待上線正式服後再討論。

聊完了英雄調整,我們再來看一看裝備的調整。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

救贖之翼護盾量提升,出影晶石和形昭之鑑技能範圍由800提升至1000,這兩件裝備的加強,或許能讓輔助英雄選擇輔助裝備時多些選擇。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

魔道之石的被動技能前期傷害降低,後期傷害削弱,同時冷卻時間由2秒增加至5秒;迴響被動傷害略微提升。這兩件裝備的調整,對於法師英雄的影響還是很大的:魔道之石的削弱對於許多法師英雄前中期的節奏影響還是蠻大的,而回響之仗傷害的提升對於法刺英雄來說是好事。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

反甲被動反刺傷害由10%最大生命值削弱至8%最大生命值;破魔刀降低法術防禦增加生命值,同時提升被動的轉化比例;冰矛將100物理攻擊調整為600最大生命值,同時新增精準被動。這3件裝備的調整,會讓坦克英雄有一定降溫,同時刺客英雄與射手英雄可能會出現新的打法套路。感興趣的小夥伴不妨自己測試一番。

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

除了英雄調整和裝備調整以外,王者榮耀還將野區精靈的屬性調整為前4分鐘降低所有敵方英雄在己方野區的輸出。這樣一來,反野的成本增加不少,打野英雄可以得到更加安穩的發育。尤其是前期弱勢的打野英雄,很有可能會直接起飛!

王者榮耀:體驗服大事發生!7位英雄和7件裝備調整,打野起飛

王者榮耀體驗服這次的調整範圍還是十分廣的,7位英雄、7件裝備以及野區精靈,紛紛都在調整範圍之列。對於這波調整,我認為影響最大的是現有的打野格局,各位小夥伴們,你們覺得呢?對於這次調整,你們有什麼想說的呢?