愛伊米

必須出末世的3名刺客,不出可能被舉報,職業選手都出末世

【前言】:因為版本的更替絕大部分英雄出裝都發生變化,所以雨澤時隔半年再次對其進行整理。

兩天前雨澤對S22賽季國服射手出裝進行分批整理(已結束),

今天是打野刺客定位英雄中的最後一篇,後續是打野戰士定位的英雄國服出裝。

必須出末世的3名刺客,不出可能被舉報,職業選手都出末世

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①百里玄策

必須出末世的3名刺客,不出可能被舉報,職業選手都出末世

銘文:紅月、8奪萃2狩獵、鷹眼

百里玄策手握長鏈帶給我們的印象自然就是需要在對局中頻繁普攻的英雄,

而主要透過普攻進行持續輸出的英雄多半需要攻擊速度(每秒打出更多的次),

技能型英雄則不同,需要提高攻擊力而提高每次技能的最大輸出(橘右京、娜可露露就是典型);

所以銘文絕大多數都是紅月!而奪萃是因為該英雄無回覆效果,狩獵增加攻速的同時提供額外的移動速度(追擊敵人的關鍵)。

玄策的傷害需要透過暗影戰斧+鷹眼的穿透效果更進一步,如此他的每一次普攻都能打出更多的傷害。

因為玄策在實戰中需要用二技能命中敵方單位,並用鎖鏈搭配一三技能改變自身位置,所以他需要在普攻時穿插技能;

於是宗師之力的唯一被動強擊,以及使用技能後增加移動速度的效果完美的與他契合。

至於末世的選擇則需要看對局而定,可與泣血之刃(敵方有沈夢溪嬴政這類消耗能力強的)、影刃(敵方有後羿、魯班七號這類站樁輸出的)之間互相替換。

末世對敵方戰士、坦克的威脅更大,且攻擊速度與吸血效果都是玄策需要的。

而暴烈之甲則完全取代之前版本中玄策出反傷刺甲補防禦的情況,

因為它能夠給予持有者額外的移動速度與受擊後的傷害提升。

百里玄策一般的輸出環境都在人群之中,絕大多數情況都是在被敵方攻擊,

所以暴烈之甲能夠完美的契合百里玄策在團戰中拉扯的需要。

②裴擒虎

必須出末世的3名刺客,不出可能被舉報,職業選手都出末世

銘文:紛爭、狩獵、鷹眼

這一套比百穿銘文多出5%的吸血,但少了部分的物理穿透;其實這樣的選擇更利於裴擒虎的運營。

因為百穿銘文雖然前期物理傷害更高,但是裴擒虎屬於物理+法術的混合傷害,所以並不需要較高的物理穿透;

那麼這樣一來吸血效果的加持明顯更香,更利於裴擒虎反野後刷野來恢復自身狀態。

裴擒虎的人形態技能傷害為物理加成的法術傷害,而他的普攻可額外附帶可疊加三層的法術傷害。

如此一來被動決定著這位英雄的輸出一定是依賴普攻持續進行的,

末世的百分比傷害很容易的滿足裴擒虎持續傷害的特點,末世屬於裴擒虎的核心輸出大件不可替代。

除了普攻的持續輸出之外,裴擒虎的虎形態還需要身兼收割的作用,於是宗師之力+破軍則是為了契合收割的特點;

於是得出結論:末世+碎星錘是為了提高裴擒虎普攻頻率及傷害的,

而宗師之力+破軍+碎星錘則是為了提高裴擒虎收割速度的。(傷害高一口一個)

如果為了存活率,我們可將破軍替換為防禦裝用來保命。

(插一句:人形態遠端持續輸出,虎形態近身收割、拉扯)

③雲中君

必須出末世的3名刺客,不出可能被舉報,職業選手都出末世

銘文:3異變7紅月、奪萃、鷹眼

雲中君類似與百里玄策,他的末世也是可以根據陣容進行合理選擇的,沒有必出的限制。

但是他的被動屬性又較為契合末世,雲中君在騰空狀態下每一次普通攻擊都會對敵方造成撕裂傷害(可疊加);

這樣想來,雲中君的輸出絕大部分都是憑藉普攻打出,所以攻擊速度對於他而言比較重要。

而云中君的玩法卻可以是兩種,一種是三下秒人:即最大化雲中君每一次的普攻傷害,三下帶走敵人,類似孫悟空、韓信。

還有一種就是持續輸出:即兼顧攻擊速度與普攻傷害,持續對敵方造成傷害。

但云中君的特殊性(太脆弱),他無法長時間在敵方英雄面前,所以我們儘量將爆發傷害拉高。

於是出裝就偏向無盡戰刃+宗師之力,而末世還可以根據情況替換成泣血之刃或影刃。

④總結

因為英雄的特性不同,所以需要不同的裝備作為他們的核心出裝,

我們只需知道他們的出裝核心以及六神裝輪廓,就能做到根據敵方陣容來合理替換自身的出裝,

當然最重要的是出裝思路是一定要正確!否則你英雄玩的再好傷害也打不滿,頻頻失誤就成為常事咯~

【後話】:同學們對於出裝還有哪些獨到的見解呢?請在評論區留言給大家分享一下吧~

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