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火影手遊:穢土半藏的加強幅度並不低,氪金忍者的待遇就是高

當很多玩家還在討論穢土水門削弱的時候,穢土半藏在角落裡暗暗竊喜,因為這次的大版本更新也順便加強了一波這個忍者,當初有不少玩家認為穢土半藏的強度已經不低了,這次的調整可能只是小幅度的最佳化,但後來發現,這個忍者的加強幅度並不算低,其中一個調整影響還是挺大的。

火影手遊:穢土半藏的加強幅度並不低,氪金忍者的待遇就是高

我們先來回顧一下穢土半藏加強的地方,第一個就是長按二技能的移動速度變快了,而且也擴大的防反的範圍,我在實戰中測試穢土半藏的防反機制,只要是防反成功,追蹤的範圍基本上是接近整個決鬥場的大小。打個比方,如果須佐鼬的天照在最左側的地面燃燒,然後對方在最右側的位置站著,我衝進天照裡面防反就可以直接命中對方,這個效果就有點類似千手柱間普攻招架成功以後,二技能從對方頭上落下來的全屏追蹤效果。

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並且長按二技能的範圍本來就不算小,而且是有一定的Y軸覆蓋範圍,這樣提升了移動的速度,其實也算是變相的略微提升了一些Y軸的範圍和起手能力。畢竟原來的移動速度比較慢,你能走一個身位的距離,現在速度加快了,怎麼著也能走出更大的Y軸吧?

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最後就是大家之前吐槽穢土半藏的一個地方,15秒的主動替身效果只有一個Y軸位移,使用的代價太大了,完全是一個雞肋的功能。我本身用這個忍者也打過幾次實戰,主動替身使用的機率並不高,但並不代表沒有用,在一些極端的場景下也能用,但大多數情況下不建議直接用這個東西來搭配技能起手,不然很容易吃虧。而這次的加強是讓瞬身之術具備了短暫的無敵效果,我測試了一下大概也就1-2秒的無敵時間,你可以理解為是消耗了一個奧義點和替身,直接主動用了這個替身後出現的無敵效果。

火影手遊:穢土半藏的加強幅度並不低,氪金忍者的待遇就是高

而且,官方為了提升這個忍者的靈活性,也增加了瞬身之術取消普攻後搖的設定,這樣也算是讓穢土半藏具備了一些可以秀的操作。比如普攻連招階段,對方替身,你瞬身之術反向逃跑,再來一個長按二技能Y軸起手打他一個措手不及,是不是還可以?但這個只是一個比較理想的狀態,需要在對方手裡沒有通靈或者秘卷的情況下稍微秀一下,正常情況下就別這麼莽了。這麼看下來,穢土半藏的加強幅度應該不算低了吧?而且也是很多玩家意料之外的加強,不得不承認,氪金忍者的待遇還是會更高一些。

火影手遊:穢土半藏的加強幅度並不低,氪金忍者的待遇就是高

但也不是說所有的氪金忍者都有這樣的待遇,跟穢土半藏一起加強的18直購C忍少年奇拉比,雖然看起來是重做了一些機制,但仍然是需要跳舞才能解鎖二技能的兩個子技能。只是省略了滑動釋放的步驟,直接讓技能圖示在跳完舞以後顯示出來,但這樣的調整,對於少年奇拉比仍然是沒有太大的改觀,開局仍然是需要先跳舞,不然就只有一個獨臂技能來起手和攻擊,太難了。

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