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提燈與地下城:3.2號終於定檔!試玩初體驗彙總,爆肝但不氪金

“提燈與地下城”預熱許久,之前一直拿不準確切的上線時間,如今官方終於是給出了定檔時間3。2號(希望不要像DNF手遊那樣鴿了),那麼對於這款新手遊究竟如何看待呢?莽夫從自己的試玩體驗為基礎,從3個方面來談談。

提燈與地下城:3.2號終於定檔!試玩初體驗彙總,爆肝但不氪金

1、 遊戲主流節奏:爆肝但是不氪金

一般來說呢,莽夫個人關注遊戲在乎最重要的地方有2個:好玩與否,以及氪金與否!

不管好不好玩,反正讓我氪金是不可能的,而提燈與地下城在這方面甚至比DNF還要給力,幾乎所有的頂尖裝備、寵物等,都是需要透過玩家自己動手去刷圖爆出來的。

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這種機制帶來的影響就在於,為了獲取更好的裝備寵物,我們需要一直去刷圖、一直打怪,這個過程難免疲憊,但好處在於,至少不需要氪金啊,沒什麼是刷圖不能解決的,如果有,那就繼續刷,講道理的說光這一點,就值得好評!

2、裝備寵物的獲取和養成

提燈與地下城中,裝備和寵物的主流獲取方式,都是透過刷圖獲得,這一點和DNF類似,不過DNF寵物是需要氪金購買禮包,而提燈與地下城的寵物則是透過契約蛋獲取,而契約蛋也是怪物身上爆出來的。

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除此之外呢,DNF中有比較標準化的畢業裝備,而提燈與地下城中,畢業裝備如何選擇,就更多是看玩家的心意了!

在提燈與地下城中,大部分的裝備都來自於野怪爆出(類似於DNF的深淵閃光),而大部分爆出來的裝備,其屬性都是各不相同的,即便是同一名稱的兩把武器,它們攜帶的特色屬性也可能不一樣,那這樣就帶來了差異化,因為不同地圖可能適用於不同武器,所以沒有最強裝備,只有最合適的裝備!

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寵物(契約獸)方面和DNF則有很大不同,DNF最好寵物幾乎全都來自於禮包,並且屬性統一;

而在提燈與地下城中,寵物是一大特色系統,每位玩家每次進圖可攜帶3只寵物,根據不同寵物的屬性,可以走回血流、暴擊流、防守流等等玩法,而且每隻寵物都可以進行單獨培養進化,即便前期很菜的一隻寵物,經過不斷的培養之後,也可能媲美頂級寵物。

3、 特色系統:最好的機制是“自由化”

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除了主流玩法打怪刷圖爆裝備以外,提燈與地下城還有很多獨具特色的玩法機制,其中“自由化”可謂橫貫始終,玩家可自行決定的選擇很多,也很重要,算是這款遊戲最大的特色。

(1)     提燈,自有調節燈芯明暗度,燈光越暗、怪物越強、爆率也越高,反之燈光越亮,怪物雖弱,但爆率也就低了,所以如何根據自身實力調節燈芯,便是一個自由選擇。

(2)     寵物培養,每一隻契約獸都有多種進化狀態,不同搭配間還有不同的羈絆,最關鍵的問題是,沒有絕對正確的搭配模板,所以究竟該朝著哪個方向出發呢?玩家自己來抉擇!

(3)     裝備技能搭配,該選擇傳統史詩?還是綠色傳說套裝?這是一個問題,但沒有人給你答案;同時角色技能也是由玩家自行欽定的,不同地圖配上不同技能,方可事半功倍!

小結:

提燈與地下城:3.2號終於定檔!試玩初體驗彙總,爆肝但不氪金

總的來說呢,莽夫個人以為,“提燈與地下城”還是一款比較值得嘗試的遊戲,在常規刷圖爆裝備的基礎上,加入了各種獨具特色的新穎玩法,最關鍵是這一切還都不需要氪金,在如今這個氪金手遊氾濫成災的時代裡,提燈未嘗不是一款“修身養性”的手遊!