愛伊米

王者榮耀被指侵害權益,如人物形象設計暴露、篡改歷史人物形象等

王者榮耀被指侵害權益,如人物形象設計暴露、篡改歷史人物形象等

6月1日上午,北京青少年法律援助與研究中心就騰訊運營的“王者榮耀”手機網路遊戲侵害未成年人權益一案,向北京市第一中級人民法院提起未成年人保護民事公益訴訟。

該中心認為

1。騰訊不斷下調適齡標準,當前遊戲評級不符合“12+”。

2。遊戲人物形象設計過於暴露,網站及社群存在大量色情、低俗等不適宜未成年人閱讀的內容。

3。遊戲人物篡改了歷史人物形象,踐踏民族傳統文化。

4。遊戲商場充值限額及抽獎模式違反了國家規定。

5。潛在的誘導性沉迷設定弱化了未成年人的自控力,增加了沉迷風險。

王者榮耀被指侵害權益,如人物形象設計暴露、篡改歷史人物形象等

與其說是單純的遊戲問題,倒不如說是家庭教育問題,或者說是經濟問題。

父母在教育上的缺位,才會給王者榮耀機會。

父母經濟上的回報,又只能背井離鄉去沿海工作,無法管理,也會給王者榮耀機會。

並不是說王者榮耀怎樣怎樣,而是現實的情況就是因為父母自身水平,條件無法管理的更好,導致處於成長過程中的孩童,有時間有精力去接觸這些東西。

加上缺乏一定的金融常識和警惕性,被他們看到密碼,也就是一招破防而已。

當然了,王者榮耀作為現象級別的遊戲,你說它沒有透過大資料等方式研究遊戲玩家,推出能夠吸引人的環節是不太可能的。

迎合了人性,瘋狂在法律邊緣遊走。

遊戲問題只不過是掩蓋了家庭教育缺位的事實,把家庭教育,金融大意的不負責全部推給遊戲而已。

王者榮耀被指侵害權益,如人物形象設計暴露、篡改歷史人物形象等

家長應該更多反思的是自己,而不是單純將自己的過失透過遊戲合理化忽略。

遊戲只是外因,真正引導孩子的還是家長以及家長的教育思想。

當然,上文也提到了,為了家庭不得不背井離鄉,為了成本,不得不兩地分離,這就需要學校,政府,社群等力量的介入,來彌補這種缺陷才是。

遊戲作為人類感情調節的物品已經伴隨人類幾千年了,單單靠一款遊戲其實是翻不起浪花來的,尤其是現象級別的遊戲,肯定是符合人性的存在的,逆人性的做法只會得不償失。必將被反彈的。

大禹治水,堵不如疏。