愛伊米

LOL:低端局那些"愚昧"的ADC,即使拿了MVP,我也看不起他!

說實話,對於高階局還是低端局,只要大家好好玩,其實並沒有瞧不起、瞧得起這一說。

標題之所以這麼說,是因為一些ADC確實令人討厭,自私自利,根本就是一個人的主場,特別是單排補位到輔助的時候,你即使不被對面打成狗,也要被己方的ADC氣死了。

有些時候,低端局根本沒有道理可講,稍微不開心要麼就是罵你、要麼就是演你,就是這麼真實。

LOL:低端局那些"愚昧"的ADC,即使拿了MVP,我也看不起他!

怎麼玩好ADC

ADC作為最難的一個位置,難的不是英雄的操作問題,而是很多細節和團戰的處理方式。

想要玩好ADC,就要注意以下幾點,大家一起來看看吧!

LOL:低端局那些"愚昧"的ADC,即使拿了MVP,我也看不起他!

1、控線

這是最簡單,同時也是最難掌控的……

相信大家看到這裡以為我說的是前後矛盾吧?但其實大家仔細想想就知道了,合理的控線不僅僅是讓你對線更好打,還要為自己創造出一個好的發育空間,防止被GANK,這裡面的道道太多了,不是三言兩語可以說清楚的,大家可以去查一下攻略即可。

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2、補兵和換血

一個合格的ADC,補兵數量一定要合格,畢竟英雄聯盟和dota不一樣,這個遊戲是沒有反補的。

有時候寧願不要人頭,也要收下一波兵,一個人頭有300塊,但是十幾個兵照樣有300塊。我剛開始玩英雄聯盟的時候從來不補兵,但前期不管單殺幾次,都沒有對面發育好……

換血就不用說了吧?常玩ADC的都懂,而且現在的節奏大部分還是由輔助來換血的……

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3、切入時機

對線期間完成了,就到了團戰的時候……

為什麼ADC一直這麼慘?就是因為很多時候ADC都是拿最高的經濟,打最少的輸出。即使有輔助的保護,也有很大機率被對面瞬間秒殺,這就是你的團戰處理問題了。

時刻注意對面的關鍵技能,這樣才能合理選擇自己的切入時機!

低端局某些ADC,我是真的看不起

LOL:低端局那些"愚昧"的ADC,即使拿了MVP,我也看不起他!

以上的三點,不是玩好ADC的所有關鍵,只是簡單的舉幾個例子,而在高階局中只要是自己上去的分,那麼大家都懂。

可是在低端局,卻有很多ADC玩家不懂啊……

有時候不懂就算了,他們還不聽勸,這就很難受,這樣的ADC即使最後的戰績很好,即使拿了MVP,我也看不起他,因為戰績好也就這一次,夠他吹半年的了。

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1、無腦發育

不知道為什麼,低端局的ADC就是認為後期紅BUFF一定要給他,就像中單一定要第二個藍一樣……

其實資源合理分配才是最划算的,畢竟不是每個人都叫“UZI”,人家四保一有這個實力,但你好像沒有吧?

可是你不給ADC紅BUFF吧,他就罵你,要麼就是掛機、送人頭,這就很尷尬。很多時候該打團了,他還在發育,隊友都死光了,他還在發育,甚至自己一個人去單帶,這就很難受了。

LOL:低端局那些"愚昧"的ADC,即使拿了MVP,我也看不起他!

2、優越感十足

這是我最無法忍受的……

我不明白一個ADC的優越感到底在哪裡出現的?輔助稍微不注意就說:“怎麼不做眼?怎麼站這麼靠後?為什麼不消耗?我來輔助你吧……”

對面中單消失自己不看訊號,還罵中單不支援,英雄和英雄能一樣嗎?總不能支援浪費一波兵線吧?還有打團的時候死了,就罵隊友不保護他,把自己當成一個“小公主”,好像誰都要聽他的一樣。

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3、不補兵,只打架

有一句話是怎麼說的?

“在我們青銅局,只有活著的人才配補兵……”

不管能不能打得過,不管對面有多少人,只要看到有敵人過來了,非要去打一架不行,這就很尷尬,還要不要發育了?這種ADC真的是適合玩單機,這又不是你一個人的遊戲,雖然玩遊戲是為了快樂,但總不能把你的快樂建立在隊友的痛苦之上吧?