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口袋妖怪:巨蔓藤要如何配招?體型太笨重也是一個硬傷

巨蔓藤是由蔓藤怪學會了原始之力之後,透過升級進化而來。身體變得更加龐大,觸手也會變得更長,但它的腿還是比較短,甚至連它到底有沒有腿都很難分辨出來,它的速度並不高,也是有原因的。

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巨蔓藤的種族值之和達到了535,這基本和很多御三家的最終進化形態的能力之和是相同的,所以它的總能力一點都不低,但到底對戰的情況會怎麼樣?還需要透過分析它的各項能力才行。

巨蔓藤的攻擊和特攻種族基礎分別是100和110,如果單純是從這個數字來看,當然是走特攻的路線會更好,但特攻的能力也高不了多少,所以它走哪一條路線不應該受到限制,或者說可以走混合的路線。

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巨蔓藤的防禦和特防種族基礎分別是125和50,這樣的防守能力就不是很好,防禦能力還是可以的,但特防能力就差了很多,而且巨蔓藤只有一個草系的屬性,相對來說弱點會比較多,尤其是對方還使用特殊攻擊型的技能,那麼很容易就會被對方一招打敗。

由於巨蔓藤的防守能力不是很好,這是由於能力分佈不均造成的,但它的速度種族基礎也是隻有50,其實它有這樣的速度一點都不奇怪,這是因為它的體型比較笨重,從而造成了速度相對也比較慢,基本上速度也很難拉高它的生存能力。

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巨蔓藤一共擁有三個特性,其中較為普遍的兩個特性分別是葉綠素和葉子防守。葉綠素的主要作用是,在大晴天的天氣下,速度能力會變成原來的兩倍,可以增加它的速度,這個效果當然是不錯的,而且它的速度翻倍之後,自然也可以彌補一些防守能力的不足。

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葉子防守的作用也是需要在大晴天的天氣下才可以生效,然後就不會陷入異常狀態,但如果是自身使用睡覺的招式,結果還是會陷入異常狀態的。不會陷入異常狀態,的確對於對戰有一定的幫助,但總的來說這個效果還不如速度翻倍來的比較好。

巨蔓藤的隱藏特性就是再生力,它的主要作用就是將精靈替換下場的時候會恢復1/3的血量,其實這個作用並不是很大,如果可以在賽場上直接恢復血量,這個效果才比較好。

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以下就是巨蔓藤的配招推薦:

一、青草場地/大晴天/劍舞。

巨蔓藤的變化技能可以分成三種類型,第一種就是混貨型別的,既可以提高巨蔓藤的輸出能力也可以提高它的生存能力;第二種就是單純的提高它的生存能力;第三種就是單純的提高它的輸出能力。

作為第一種型別就可以用青草場地,這樣每個回合都可以幫助巨蔓藤恢復血量,但這個恢復血量是可以幫助所有在地面上的精靈實現的,並不是專門地針對於巨蔓藤,而且提高的輸出能力,主要也就是提高草系技能的輸出能力,所以這個效果的限制還是比較大。

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第二種就是使用大晴天,主要就是創造出晴朗的天氣。前面已經說到巨蔓藤的最好特性就是選擇葉綠素,在這種天氣下就可以速度翻倍,實現速度翻倍之後,它的生存能力就可以大大的提高,總的來說,對於它的對戰是擁有非常大的幫助。

第三種就是使用劍舞了,這個是直接提高攻擊能力等級的,所以給它配物攻型別的技能還是可以的。只可惜巨蔓藤很少可以學會提高特攻等級的技能,雖然原始之力是可以達到這個效果,但它可以觸發的機率非常低,每次只有10%的機率,幾乎很難實現這個效果。

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二、終極吸取。

作為草系的精靈,接下來當然是學習草系的技能了。但由於巨蔓藤的生存能力還是不理想,尤其是它的特防能力比較低,就算受到的攻擊不是它的弱點屬性技能,受到的傷害也會比較大。這樣就更加有必要學會一個可以恢復血量的技能了。

雖然在前面可以選擇青草場地作為恢復血量,但這個技能的恢復效果還是非常有限的,而且每次回覆都是在回合結束之後,這樣恢復的效果就不是很理想,而草系用於恢復血量的技能還是比較多,像終極吸取就是一個比較好的恢復血量的技能,可以在實現攻擊對手的同時恢復血量。

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三、日光束/日光刃/強力鞭打。

接下來學習的還是草系的技能,但在這裡主要的考慮就是它的輸出能力。不過由於前面所學到的技能可能不同,所以在這個技能的選擇上也有一些差別。

日光束和日光刃都是屬於蓄力技,也就是使用之後,是需要透過一個回合來蓄力,然後到了第二個回合才會發動,所不同的是它們分別屬於特殊和物理攻擊型的技能,命中率都是達到100%,但日光刃的技能威力相對還要高一些。

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由於巨蔓藤的速度相對比較低,使用這種蓄力技對它來說當然是更不好,幸好這兩個技能在大晴天的天氣作用下,只需要一個回合就可以發動,就可以省下一個回合,這個效果當然就好了很多,所以這兩個技能應該是配合大晴天來使用。

不過在大晴天的天氣條件下,火系的技能威力會更高,而這個屬性又是巨蔓藤的弱點,但也不用太過於計較這些,因為他要是承受一招火系技能,基本上就會倒下了,所以遇到火系的精靈的時候,當然是收回替換其他的精靈了。

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要是上面沒有學習到大晴天的技能,那在這個技能就可以學習強力鞭打,這個是屬於草系的物理攻擊型技能,技能威力是不錯的,但命中率就稍微差了一些。

四、地震。

最後一個技能就是學習其他屬性的技能了,但巨蔓藤可以學習其他屬性的技能真的不多,要不是打擊面比較小,又或者是技能威力比較小,這都會造成這個技能的選擇不是很理想。

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最好還是在這裡選擇地震會比較好一些,它的打擊面是可以的,而且技能的威力也不差,在各個方面的效果也還算好。

綜上所述,巨蔓藤的總能力是不錯的,只可惜他的防守能力在分佈上不是很均衡,這樣就造成了它的特防能力相對比較低,而且速度相對也比較低,又很難拉高它的生存能力,這樣就造成了它是一種比較笨重的精靈。

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