愛伊米

PlayStation為何一直不願提供跨平臺功能?原因很簡單:錢的問題

在最近接受 Axios 採訪時,索尼總裁 Jim Ryan 表示索尼希望有更多 PlayStation 遊戲支援跨平臺功能,並且該公司正在積極推進。

“我們支援並鼓勵跨平臺遊戲服務,”Jim Ryan 解釋說,並指出公司如何幫助促進諸如《堡壘之夜》、《火箭聯盟》、《使命召喚》、《我的世界》等遊戲的跨平臺遊戲。 “這個遊戲數字只會繼續增長。”

PlayStation為何一直不願提供跨平臺功能?原因很簡單:錢的問題

瑞安的言論暗示索尼對於跨平臺遊戲的態度發生了相當大的轉變,因為索尼最開始是很不願意支援跨平臺服務的。

例如,就在前段時間Epic與蘋果對質公堂時,Epic Games 執行長蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 就曾透露,索尼在與 Epic 達成了獨特的補償方案後才同意支援《堡壘之夜》的跨平臺遊戲。

早在 2018 年,微軟還暗示是索尼阻止了Xbox One 和 PlayStation 4 使用者之間能夠進行遊戲的,並公開指出與索尼在這方面的合作出現了分歧。

PlayStation為何一直不願提供跨平臺功能?原因很簡單:錢的問題

微軟當時表示:“我們與任天堂密切合作,允許 Xbox One 和 Switch 使用者之間進行跨平臺遊戲,我們對 PlayStation的玩家也提供同樣的服務,這個提議現在仍然有效。”

而當時索尼表示它對支援跨平臺服務猶豫不決是因為它要對自己的使用者基礎“負責任”。

一位前索尼開發人員表示,PlayStation 4不想支援跨平臺遊戲完全是因為“錢”的原因。

這位前索尼員工在一條推文裡指出:“……當我在索尼時,內部宣告的原因是錢。他們不喜歡有人在 Xbox 上購買東西並在 Playstation 上使用它。就這麼簡單。”

PlayStation為何一直不願提供跨平臺功能?原因很簡單:錢的問題

比如在《堡壘之夜》中,索尼顯然不喜歡 Xbox 上的玩家透過 Xbox Live 購買角色面板(並在此過程中微軟將收取 30% 的收入),然後登入到PS4 版本。

當然,目前看起來索尼終於在這個問題上做出了讓步。相信未來更多的PS玩家能夠享受到與其它平臺的玩家一起遊戲的功能。