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遊戲配置探究:《切爾諾貝利人》加持DLSS和FSR,全民玩家福利

前言

切爾諾貝利事件相信大家都會略有聽聞,它的知名度可是和廣島原子彈事件有得一比,除了紀錄片、電影電視劇以外,最近有一款遊戲《切爾諾貝利人》正式在Steam發售了(之前是搶先體驗),這類輻射災難背景的遊戲並不少見,像《S。T。A。L。K。E。R》、《輻射》系列、《地鐵》系列等都是一等佳作,而這款《切爾諾貝利》又是何方神聖呢?

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目前遊戲正式上架半個月左右,Steam整體好評率為81%,屬於不好不壞的程度吧,大致玩法上包含搜尋(撿垃圾)、生存、建造和射擊四大方面,它的劇情設定一開始就比較懸乎,只是故事背景處於切爾諾貝利,更像是《靈媒》那種線索重組的方式進行,因為裡面居然還有傳送門(蟲洞)生成器。

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玩家還需要對搜救成員分配任務、資源,一步步計劃完善最終進行“天劫行動”,最有趣的是遊戲會因為你的一些錯誤選擇而導致人物死亡,遊戲流程推進是白天黑夜交替進行,白天可以蒐集物資和招募人員,黑夜則是在基地中建造以及升級裝備。另一方面,射擊武器種類較少,因為更重要的意義是潛行地射擊,一定程度上是致敬了《S。T。A。L。K。E。R》,不過這款遊戲人物動作設計比較生硬。

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至於畫面,遊戲採用虛幻4引擎在正式版上表現尚可接受,優點是整體畫面風格寫實(據聞開發商曾實地考察,3D掃描還原場景),沒有光線追蹤加持光柵化效果也不錯,就是細節打磨不算很好,畢竟當初開發商還要進行資金眾籌,值得一提的是,這款遊戲同時是支援NVIDIA DLSS 2。2和AMD FSR 1。0技術的,今天就來進行一些詳細的測試。

透過本文你可以知道這些(七款不同價位的NVIDIA顯示卡,兩款處理器作為測試硬體)

1. 測試顯示卡和配置,遊戲設定、場景以及DLSS對比FSR

2. 三種解析度最高畫質幀率,2K和4K開啟DLSS質量的幀率

3. GTX 1050 Ti和GTX 1660 SUPER效能最佳化

4. i9-11900K和“i7-7700K”搭配顯示卡測試

測試顯示卡和配置,遊戲設定、場景以及DLSS對比FSR

平臺方面是Intel陣營,處理器是最頂級的Core i9-11900K默頻使用,還有一款是它模擬出來的“i7-7700K”,主機板是微星MEG Z490 UNIFY暗黑版,可以儘可能減少瓶頸。

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記憶體是芝奇兩條8GB DDR4 3600開X。M。P(17-18-18-38),儘可能貼近使用者使用習慣,固態硬碟有十銓DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB兩款作為遊戲盤,搭載Windows 10 20H2最新系統、最新NVIDIA驅動471。68 WHQL(上個版本針對《切爾諾貝爾人》最佳化)

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全套映眾RTX 30系顯示卡,分別是RTX 3080Ti 12GB (1680Mhz /19Gbps)AX電競叛客、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龍超級版、RTX 3070 Ti 8GB (1770Mhz /19Gbps)黑金至尊版、RTX 3070 8GB(1785Mhz /14Gbps)冰龍超級版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龍超級版。

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除了主流玩家,為了照顧那些持有中低端顯示卡的玩家,加上目前顯示卡市場依然情況不佳,這裡還特意準備了GTX 1660 SUPER

6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龍超級版以及GTX 1050 Ti 4GB(1392Mhz/7000Mhz)黑金至尊版。

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《切爾諾貝利人》正式版更新DLSS 2。2之後,價效比之選推薦RTX 3060 12GB冰龍超級版,可以在4K最高畫質開啟DLSS,幀數可以達到平均60幀流暢,遊戲中溫度控制在60℃出頭,標稱Boost頻率為1837Mhz,實際會比公版會高一點。

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《切爾諾貝利人》正式版已經支援簡中,就是翻譯和排版有瑕疵,畫面設定可調選項不算多,也沒有預設方案可選,測試大部分時間都是無腦拉滿特效,遊戲中的模型不夠精緻,其中原因之一也許是缺少曲面細分的處理,這款遊戲幾乎是同時支援DLSS和FSR技術,對於顯示卡覆蓋範圍會更廣,這裡會進行原生、DLSS以及FSR畫面一個對比說明。

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4K原生最高畫質,TAA抗鋸齒區域性截圖一

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4K最高畫質+DLSS質量區域性截圖一

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4K最高畫質+FSR超高質量區域性截圖一

首先幀數提升方面,FSR超高質量收益是最大的,當然DLSS質量檔其實也不低,DLSS質量從清晰度確實會有一定程度上降低,但是畫面處理更舒服,DLSS質量遠景的枯木,比原生、FSR畫面都要更自然,旁邊更細節的電線還原度比FSR好,當然在顯示卡效能充足情況下,擁有三種畫面方案自然是選擇更多,這些都會因人而異,畫面沒有絕對的好壞。

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4K原生最高畫質,TAA抗鋸齒區域性截圖二

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4K最高畫質+DLSS質量區域性截圖二

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4K最高畫質+FSR超高質量區域性截圖二

對比場景二是樹葉和灌木叢的畫面處理,可以發現DLSS質量檔表現更加通透和細膩,每一片樹葉更容易區分開來,幾乎沒有塗抹感,而原生和FSR這部分的畫面就是成團的,不過FSR的好處就是支援更多硬體,並且幀數提升更高,而且現在才1。0版本有待觀望吧。

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本次測試場景選取了遊戲內建的BENCHMARK中的第一個場景資料,測試過程從室內建築到室外叢林再到荒蕪道路都有涉及到,是比較有代表性的(並不排除個別場景落差大),BENCHMARK中最後還羅列出各種資料結果以及畫質設定,這點要給予好評(簡中翻譯介面文字會對不齊),每款顯示卡測試兩遍保證資料可靠性,這次顯示卡測試是分為手動最高畫質(開啟、關閉DLSS)、針對GTX 1050 Ti和GTX 1660 SUPER單獨最佳化三種情況。

三種解析度最高畫質幀率,2K和4K開啟DLSS質量的幀率

這款雖然屬於潛行射擊型別,視角轉動可能沒那麼頻繁,不過也是屬於第一人稱的,還是一貫按照60幀以上滿足,45幀基本線這樣的標準去評判效能吧。

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遊戲最佳化還不錯,像主流級的GTX 1660 SUPER也是能找到它最合適1080P定位,平均可以達到90幀,不過幀數落差可能較大。至於RTX 3060級別以上的顯示卡,都能大幅度越過100幀以上,尤其是RTX 3070就能較好滿足高重新整理率顯示器,根本不需要動用到RTX 3080 Ti,在1080P解析度它們倆差距只有12%左右而已,這裡就不測試1080P解析度的DLSS效能了。

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2K解析度,GTX 1660 SUPER如果要玩的話,也是可以基本滿足幀數流暢的,就是可能不太完美了,甜點級的RTX 3060依然給力,滿足60幀以上是輕輕鬆鬆的,開啟DLSS質量以後提升達到29%左右,初步滿足144HZ顯示器,已經可以說沒必要使用DLSS包括平衡以下的模式了。追求再高一層幀數體驗,那麼選擇RTX 3070就完全夠用了。

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這款遊戲4K解析度看起來也不可怕,RTX 3060開啟DLSS質量之後,居然還能保持平均63幀,12GB視訊記憶體餘量也是扛扛的,當然想更穩妥RTX 3060 Ti是最好的選擇。再高一層幀數體驗,只推薦RTX 3080以上,雖然RTX 3070 Ti幀數表現也還行,但你總不可能只玩這一款遊戲吧,4K穩妥一般只有次旗艦和旗艦顯示卡能滿足需求。

GTX 1050 Ti和GTX 1660 SUPER效能最佳化

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以上DLSS的效能測試只能針對RTX 30和20系顯示卡,那麼像GTX 1050 Ti和1660 SUPER這種可以使用FSR技術,從而達到類似的效果,雖然FSR畫面從頭到尾都比原生和DLSS銳利清晰,但是缺點是塗抹感較強,部分細節會丟失,能接受的話其實還好。這款遊戲GTX 1050 Ti需要特別照顧,這裡硬核進一步降低了圖形質量(材質)、植物以及陰影質量,繪製距離儘可能不要動,還挺影響遠景畫面的,如果覺得幀數還不夠就把接觸陰影關掉。

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原本GTX 1050 Ti手動最高畫質玩起來只有平均38幀,玩起來會很困難,開啟FSR超高質量之後達到平均49幀,進一步最佳化以上所說的三個選項達到53幀(只能一點點壓榨),還算基本流暢執行吧,完美肯定是不完美的。至於GTX 1660 SUPER操作起來就比較容易,只要把FSR超高質量開啟,不用管其他幀數就能完美達到平均79幀。

i9-11900K和“i7-7700K”搭配顯示卡測試

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CPU測試使用i9-11900K關閉核心和調整頻率來模擬,四核八執行緒的規格效能已經可以相當於超頻之後的i7-7700K,記憶體頻率是搭配的DDR4-3200頻率測試的,《切爾諾貝利人》這款遊戲地圖不算很大,但既然還存在繪製距離選項就存在測試CPU的意義,更多的是這種型別測試,更多是給那些低U高顯的玩家參考(比如說暫時預算只夠換顯示卡),作為過渡期看一看相對高階CPU會損失多少顯示卡效能。

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實際上“7700K”的CPU佔用率並不高,但是和最頂級的11900K幀數相差20%左右,差距是有的但其實沒多大,畢竟目前主流CPU隨意挑一個都可以完勝7700K,這種極端組合過渡湊合還行。如果是高U低顯的情況,比如說使用的是GTX 1050 Ti,那麼顯然這兩者是沒有任何幀數差距的,記憶體還是推薦16GB組合,1080P解析度中已經可以吃滿8GB容量。

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i9-11900K+DDR4 3600+RTX 3080 Ti硬體使用情況

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i7-7700K+DDR4 3200+RTX 3080 Ti硬體使用情況

總結

遊戲配置探究:《切爾諾貝利人》加持DLSS和FSR,全民玩家福利

《切爾諾貝利人》各方面來說中規中矩吧,你要把它當射擊遊戲來玩絕對失望,因為它更像收集生存遊戲,故事背景是大名鼎鼎得切爾諾貝利事件,畫面傾向於寫實類但細節不出色,人物動作會比較生硬,畢竟這款遊戲Steam售價才99元。遊戲配置需求不算很高,主流級的GTX 1660 SUPER也能暢玩,而且支援DLSS和FSR兩種技術,能夠覆蓋更多不同硬體的玩家群體。如果這篇文章對大家有用,來個支援下再好不過,謝謝。

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