愛伊米

我的世界Notch覺得"MC已死",但為何又拋棄了它網暴是根源

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

如果當年Notch沒有賣掉《我的世界》給微軟,MC會不會更好?

這是一個老玩家之間老生常談的話題,但從目前的資料來看,在微軟的經營下,Minecraft取得了一系列的優異成績:

全球銷量最多的遊戲,沒有之一;

全球玩家人數最多的沙盒遊戲,沒有之一;

全球最具影響力遊戲之一;

我的世界Notch覺得"MC已死",但為何又拋棄了它網暴是根源

無論遊戲也好,人也罷,都是應該往前看,不要糾結過去曾發生的,更完美的東西一定在後面的時間裡,但Notch在他還是Minecraft掌門人時,他也的確是完成了那個年代無數遊戲創作人的夢:多人玩、出名、銷量好。

GW也是在收集資料的時候才發現,Notch其實是一位藝術遊戲創作人,在他的世界裡,《我的世界》就應該如同終末之詩裡的那樣——

及時從美好的夢境裡醒來,遊戲其實是我們生活中的倒影,生活本就是無目的,你也無需為了誰而去做到什麼程度。

我的世界Notch覺得"MC已死",但為何又拋棄了它網暴是根源

Ps:Notch曾在一次想要收取伺服器腐竹費用後,受到了網暴,導致“開玩笑”在社交平臺上說要“賣掉MC”,結果大家都知道,微軟從暴雪和EA手上成功脫穎而出全盤接手了。

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回過頭來,講回開心的東西,就如上面所提及的那樣,Minecraft早已成為了一個世界家喻戶曉的經典IP,這都全靠玩家和社群的努力,就好比如上面這張經典的梗圖,一個拖著女生手的男生回頭一眸。

來形容吃著兜裡,看著兜外

,也側面反映了一個在遊戲裡的事實:狗子比起你的女朋友還要靠譜。

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《我的世界》1。17本來的樣貌應該是“礦物更新+洞穴山崖群系更新+考古系統等額外增加遊戲體驗”的,但奈何計劃趕不上變化,並且Mojang也沒曾想到過一改9年未變的主世界高度會如此的艱難,直接導致了“爛尾”。

直至現在,掩埋在的地底的沙漠神殿,破爛不堪的地形結構依舊偶爾出現,考古系統更是被許多人遺忘了,畢竟在計劃裡,它得在1。19才會更新。

我的世界Notch覺得"MC已死",但為何又拋棄了它網暴是根源

主世界裡的下界?你放狗屁,我看GW就是個營銷號

GW:1。17,1。18之後您看

的確,在以前,玩家想要在主世界處碰到一大片空曠的岩漿湖都是比較難的一件事,但在1。17之後,你就見到了!不僅有一大片的岩漿湖,岩漿更是會從天而降,除了一塊塊石頭在告知你這是主世界,不然絕對誤認為是來到了下界截圖。

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世界上到底有沒有無限的東西?到目前為止科學家還沒有一個準確的回覆,有的人說黑洞兩頭連線者起來就就是無限,有的人說時間是無限的,但世界的一切都是有限的,就如行星也會有它消亡的一天。

但在Minecraft裡,有許多東西就是“無限”的,你可以用2桶水創造出淹沒整片方塊世界的大海,你也可以用它特性複製出無限的地毯和鐵軌,或許老師們也不知道如何解釋這種無限。

我的世界Notch覺得"MC已死",但為何又拋棄了它網暴是根源

自從微軟收購整個Minecraft《我的世界》之後,它們就在下著一盤非常大的棋子,VR,AR等科技都紛紛應用到了MC上面,企圖進一步透過該經典IP去打造更多的創收,這也迴歸到了文章的開頭,

假如當年Notch沒有賣掉MC會是如何一番景象?

GW也不知道,但是能確定的一點:MC未來也一定是會越來越好的。