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雲頂之弈成型幾乎無解,冷門強勢上分套路神諭轟炸機

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神諭轟炸機這個套路兔子周天晚上就測出來了,當時在黑玫連雞上了大師,不過去電1大師以上測試節奏加快之後成型難度明顯提升了,這個陣容和遊俠比較類似,遊俠是有千珏T1登頂,沒千珏T2墊底,神諭轟炸機也是有提莫T1,沒提莫也就是普通的T2,而且運營難度比較高,所以兔子除了提前很早透露陣容的一圖看懂,就到現在才寫詳細的攻略。

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◆ 神諭轟炸機陣容簡析 ◆

這個陣容成型極度的恐怖,和秘術大頭一樣,分段高了吃雞需要兩星提莫,黎明、秘術大頭、大眼、神諭這幾個套路是可以互相轉換的,神諭轟炸機最大的好處就是對於裝備的需求是最低的,只需要法系裝備多夠暴力即可,依靠的是4神諭比對面啟動快,開啟轟炸模式,加上技能頻率極快,可以不上回藍裝,實現極致的傷害能力,從而不怕四秘術。

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陣容的難度比較高,其實就兩個要求,並不固定,一個就是後排給各種輸出裝,有4神諭,開啟轟炸模式,另外就是前排質量高一點,能抗住,不論你用什麼組合抗,能多抗會就行,比較完美的就是黑鳥盾,提升前排整體的肉度,而且搭配4神諭等於無負面。

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◆ 羈絆組成與轉職變化 ◆

神諭轟炸機因為特別難,在電1大師以上節奏加快之後難度急劇上升,就算放到低分段也不是隨便上手就能很強的套路,所以兔子優化了很多版本,儘可能的讓他足夠強勢,這個套路的最終成型並不完全固定,根據排行榜測算最完美的組合就是我圖裡的,但是除了4神諭,前排是可以自由替換的,只要能讓4神諭轟炸的起來就可以,前排最大化質量為上,而不是一堆一星瞬間融化。

前排的變化是非常多的,你可以根據對手和轉職3光3鐵甲,也可以轉職4復甦,也可以4黎明,還可以秘術剋制3/4秘術,總是就是能抗和針對就可以,寶石加強之後搭配騎士很能抗,相當於3鐵的效果,熊和大寶劍質量差,你可以搭配芮爾加泰坦,一定要靈活一點。

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◆ 主C與裝備組合 ◆

主C主要是卡爾瑪和提莫, 提莫兩星傷害非常爆炸,但是秒集中單位的能力不如卡爾瑪,卡爾瑪三暴力殺大眼和遊俠集團的能力很強,殺德萊文也比提莫穩定,裝備的思路並不完全固定,比如說你可以正常玩大眼,但是大眼起碼有個青龍,法系裝比青龍好拿的多,那麼你法系裝太多了沒回藍玩不了大眼,你就可以玩神諭,而且大眼沒黑穿不強,對裝備苛刻,但是神諭不苛刻,只需要法系裝和肉裝多即可,而且神諭也可以吃青龍,尤其是黑青龍,你可以青龍起手,最終胡哪個玩哪個。

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兔子做了法系裝備係數的公式表,實際上來講,這個版本暴擊係數下調之後,不要太在乎是哪個組合,因為各個組合的傷害差距都不算大,單獨上裝備收益最高的還是帽子,額外法強越多,法爆的收益就越大,反之就是帽子,但是法爆有法爆的好處,就是可以大力出奇跡秒人,很多時候一下是否能夠秒殺是非常關鍵的,另外就是法爆可以和黑穿甲弓聯動,70%破雙抗極大的提升傷害。

卡爾瑪裝備:

在神諭體系裡面不需要回藍裝,實際上就算是黎明如果你前排足夠能抗能拖到啟動也不需要回藍裝,但是內戰啟動慢可能會被秒,但是這個版本後排都是4秘和大眼這種,所以傷害夠不夠很重要,黎明的全體觸發傷害加成也不過是72%,而一個帽子的加成就足夠了,所以額外一個傷害裝就能趕得上羈絆的加成,還會讓黎明的掛件少很多,4神諭的轟炸思路就是如此。

卡爾瑪只需要三件輸出即可,為什麼第三個我更建議黑正義或者是大天使,因為卡爾瑪50藍,如果是有額外15藍的話,45/16=2。8,50/16=3。1,這樣可以少A一下啟動,但是並不重要,我吃雞局也給過無盡法爆和泰坦。

提莫:

同樣是給輸出裝就可以,但是提莫攻速快,所以更適合吃電刀,尤其是黑電刀,範圍大,也更適合吃法爆黑穿甲弓,另外就是提莫只有60的藍,所以提莫特別適合吃黑青龍,這樣可以2次平A一個技能,極大的提升頻率,搭配大天使約等於無敵,另外就是提莫可以黑離子火花,這樣可以卡爾瑪給他充電,但是這樣雙C要站一起,很容易被針對秒掉,我這麼死過,所以儘量不這麼組合。

辛德拉:

主要是撿輔助裝,額外的青龍,聖盃,黑聖盃都可以,但是不要給辛德拉3回藍裝,這樣辛德拉開局放大,就沒有了防刺客的作用。

前排:

前期最大化連勝,前排裝備合適就給,不要等,後期給誰都行,不固定誰吃。

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◆ 運營手法解析 ◆

陣容可以用連勝運營也可以用常規運營,大師以下我建議連勝運營手法,最大化連勝穩血即可,大師以上根據連勝的情況進行判斷,陣容最大的優點就是不挑裝備,並且可以多個陣容靈活的轉換和組合,也不挑固定的卡,所以不要單純看裡面5費多,除了提莫都是可以不要的,換成更高質量的前排即可,哪怕是大眼配上4神諭也等於掛青龍,啟動速度完全一致,所以4神諭並沒有完全固定的C位。

2-1上4人口,前期連勝壓制穩血,開局拿法強,強勢法系裝備都可以直接給,如果開局發的是羊刀,那你就可以玩遊俠天使,而不是法系,法系不太吃攻速。

2-5上5人口,最大化組合連勝即可,法系能走的過渡很多,比如重騎法,光騎辛德拉,3喪屍,黎明3費拼多多,黑夜3費拼多多,思路不要完全固定,雖然3光是版本答案,但是質量才是版本答案。

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3-1跳6人口,這個主要是連勝才跳,跳人口連勝的思路必須要全域性儘可能打出一個5-7連勝以上,這局才會很舒服,如果你做不到,就不如3-2正常上人口常規運營。

3-5跳7人口的邏輯是一致的,連勝才跳,法系陣容4-1的時候通常會搜一波牌,因為法系在有一張大眼或者卡爾瑪的時候過渡很強,不過如果你連勝好,血入不厲害,段位節奏不是很快,也可以不搜,主要看穩血質量能不能撐到5-1,能撐到5-1大D最終的質量是最好的。

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4-5跳8人口或者5-1上8人口,這裡組成完成質量,核心在於足夠好的前排加上4神諭,陣容比較吃提莫,如果沒提莫,你可以根據對手注重秘術或者注重鐵甲,玩鐵桶陣容,有青龍可以玩4秘大頭,有大眼可以玩光秘大眼,不過大眼同樣沒青龍和黑穿,基本上就是爛分或者少掉分了,兔子第一天玩這個時候局局8人口提莫吃的很爽,第二天完全沒提莫,這都是正常現象。

◆ 陣容過渡組合建議與變化組合 ◆

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最早兔子推薦的過渡是三喪屍過渡,不過三喪屍畢竟不好湊,所以只有開局努努的組合才會這麼選擇,陣容的優點就是後期吃各種型別的卡,並不固定陣容,所以什麼過渡都可以。

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復甦騎士的過渡版本強度很高,利用的三光騎士的強勢度,吸血鬼可以掛狂徒當肉,可以掛奶媽給破法,可以掛盲僧給減攻速,就是玩一個DEBUFF流,最大化利用3光和騎士,比較怕神盾過渡。

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神盾鬥士或者神盾騎士拼黎明的過渡當然也是可以的,這個思路更偏向黎明體系內,胡黎明的時候走,先玩黎明,來提莫轉4神諭,本來黎明也是可以玩黎明秘術騎士拼多多的,並不需要太多黎明

另外的組合還有很多,比如亞索、盲僧組合,小惡魔組合都可以,不過版本小惡魔組合有點弱勢,不如騎法的組合,前期最優連勝組合才是關鍵。

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