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標簽:對抗

遊戲

四大天花板邊路,巔峰賽高分段常客,兩個掌握熟練,上榮耀沒問題

四大天花板邊路,巔峰賽高分段常客,兩個掌握熟練,上榮耀沒問題

對抗路就那麼點資源,想要拿到更多,就需要支援意識和細節操作,而這四位就是對抗路的頂級選手,練會他們四個中的任何兩個,並且非常熟練,上榮耀估計沒什麼問題,畢竟我關注的一個大神,僅靠一個英雄就上了巔峰賽全國榜前10,目前估計2200分左右...

時間:2021-02-11

遊戲

中路清一色工具人,中核法師無用武之地,那轉移對抗路是否可行?

中路清一色工具人,中核法師無用武之地,那轉移對抗路是否可行?

對抗路在前期的職責,就是抗壓與協防野區,在中期就是牽制與收割,但是中單爆發法師,顯然無法勝任這個責任,如果單純的就是為了安心發育達到中期的強勢期,其實在中路放棄支援也可以做到,雖然在對抗路可以不用頻繁支援,但是卻根本無法勝任對抗路的職責...

時間:2021-02-14

遊戲

對抗路進階攻略,不同型別打法截然不同,或許可以幫你突破瓶頸

對抗路進階攻略,不同型別打法截然不同,或許可以幫你突破瓶頸

這種型別的其實打法思路是最簡單的,大部分情況下我們只需要在對抗路和附近野區活動就可以了,如果隊友蹦的太厲害我們就要去找機會抓單,這類英雄雖然正面團都比較弱,但是單挑能力很強,隊友進入劣勢以後我們就要去創造單對單的機會,單殺對面幾個人緩和節奏...

時間:2021-02-21

遊戲

將百萬邊路打出陰影的上單,為何在策劃的加強後,變得更加冷門?

將百萬邊路打出陰影的上單,為何在策劃的加強後,變得更加冷門?

玩孫策也是有很大的風險的,裝備的出法,操作的要求,技能命中率的要求都非常高,和別人對抗時需要用技能來打出傷害,但是當追擊敵人的時候就會因為技能的冷卻較長而錯失機會,並且他的大招對玩家的要求極高,很容易翻船,有的時候還會在不正確的時候強行開團...

時間:2021-02-23

遊戲

多次調整的孫策勝率依舊慘淡,S22需要的邊路到底是怎樣的?

多次調整的孫策勝率依舊慘淡,S22需要的邊路到底是怎樣的?

另一種流派則是拉扯支援型,雖然孫策在支援能力上並不弱於其他邊路,但如果講拉扯能力,那麼孫策則遠遠不如其他邊路,例如目前的馬超以及元歌,在對線上就已經能夠緊緊地將孫策壓住,更別說在支援跑圖的能力上,也不弱於孫策,尤其是在打團的容錯率上面,孫策...

時間:2021-02-26

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聽安、奈白、桑傑、阿電發起單挑賽,賴神也來了,最強元歌將誕生

聽安、奈白、桑傑、阿電發起單挑賽,賴神也來了,最強元歌將誕生

而在對抗路當中,其實有這樣的一名英雄,他的出場率不是很高,但是技能機制卻非常的複雜,小眾但是強度也非常的高,因為技能機制所給予該名英雄確實有非常強的操作空間,這一名英雄就是元歌,記得元歌在剛出來的時候,不管是在職業聯賽當中還是在高階局當中是...

時間:2021-04-11

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咒術回戰這一季結束,虎杖下季能否強勢迴歸,五條悟是否真的無敵

咒術回戰這一季結束,虎杖下季能否強勢迴歸,五條悟是否真的無敵

大家由之前的劇情可以瞭解到伏黑作為咒術師,,他的能力是擅長召喚式神,並以影子作為媒介召喚的,是由其禪院家族代代相傳的,目前伏黑所能召喚的式神實力一般,對抗一般的咒靈有用,但對抗上位的咒靈就顯的吃力了,從動漫這一季的結尾來看,伏黑對抗起了高階...

時間:2021-04-11