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機械師曙光 16 體驗評測:首發英特爾套裝,銳炫 A730m 初次登場

在這個筆記本新品扎堆釋出的季節,又恰好臨近 618,估計很多朋友都在為選購電腦的事情而糾結。大多數人可能只是在等一個足夠便宜的價格,因為今年的顯示卡不值得。好在這時候,新的市場攪局者出現了,CPU 晶片巨頭英特爾帶著它的新寶貝,銳炫系列獨立顯示卡殺入消費級市場。

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而首批搭載英特爾套裝的筆電之一,就是我們這期的主角,機械師曙光 16。根據官方公佈的規格,銳炫 A730m 的跑分和理論效能媲美 RTX 3060,但機械師曙光 16 的首發價只要 7499 元,至於實際的表現如何,就讓我們透過評測一探究竟吧。

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外觀設計

機械師曙光 16 的三圍為 358。8*265。4*25。4mm,算不上十分纖薄,2。45kg 的重量也談不上很輕,但由於金屬機身的優良做工,曙光 16 拿在手上,機身質感還是比較不錯的。

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A 面採用深灰色的鋁合金材質,手感很絲滑的那種。頂部有一條類似潑墨風的紋理,並且在左上角的位置有陰刻工藝的機械師品牌 Logo 和字母標識,表面覆蓋透光的亞克力材質,明顯是為 RGB 燈效而服務的。當然,RGB 好不好看非常主觀,如果不喜歡可以在機械師的控制中心裡關掉。

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底部其實還可以看到 C 面的一條半透明座標尺裝飾帶,內側是一個個橫七豎八的黑色小方格,讓外殼看起來更有層次感。掀開 A 面,機械師曙光 16 的轉軸阻尼做得較輕,不用很大力就能推開上蓋,最大開合角度為 180 度,這點有些令人意外。

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B 面的設計有點意思。掀起屏幕後轉軸會將 AB 面墊高,這樣轉軸兩側就會空出一點縫隙,造成一種懸浮的感覺,機械師的英文標識也刻在了轉軸內側,並且佈滿了凸起的點狀紋理。

由於曙光 16 採用了一塊 16:10 的螢幕,屏佔比很高,螢幕接近四面微邊框,頂部預留了攝像頭的位置,底部也要更寬一些。螢幕邊框略高於螢幕,材質為塑膠磨砂質感。

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這塊螢幕的素質同樣出色,它的解析度達到了 2。5K,重新整理率也有 165Hz 的高刷。同時經過我們校色儀的測試,它覆蓋了 97。5% 的 sRGB 色域,是一塊高分高刷色彩正的好屏。

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這塊螢幕的色準也可圈可點,它的平均色彩偏離值 ΔE 僅 0。24,最大色彩偏離值也只有 0。98,是一塊可以拿來創意生產的好屏。

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C 面是整臺電腦最酷的一面。頂部採用了大量的十字裝飾開孔,連電源按鍵也做成了相同的風格,並且電源上的十字部分還有 RGB 燈。中部是一大片全尺寸鍵盤,不僅自帶了數字小鍵盤區域,還將方向鍵幾個鍵帽做了放大處理,這點必須要給好評,雖然全高方向鍵的電腦並不少見,但曙光 16 這個用著是真舒服。

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另一個很讚的地方是,鍵帽被做成了和 C 面其他部分一樣的顏色和手感,無論視覺還是觸覺上,一體感都非常強。不過大家應該也能猜到 C、D 面都是塑膠材質,否則可就不止 2。45kg 了。鍵盤敲擊手感偏軟,鍵程和回彈都比較適中,表面輕微下凹,打字辦公 OK,打遊戲可能不是那麼帶勁。但是,C 面和鍵帽上的塗層處理,恰到好處的避免沾染指紋,反倒是觸控板區域的磨砂玻璃,更顯指紋一些。

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對了,鍵盤是帶四分割槽背光的,而且鍵帽也是做了字透處理。可能我們拿到的是工程機,所以燈光並不是很亮,你確實能看到字元微微變色,但實際效果比較一般,至少正面俯視鍵帽能感到透光不是很均勻。部分常用鍵位還做了橙黃色的裝飾圖案元素。

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不過最騷的,還是觸控板右側這個絲印工藝的無線充電塗裝。用筆記本給手機無線充電,這個想法很大膽也很有趣,我試了一些主流的手機品牌,比如蘋果、華為和小米,橫豎放置都能充上。

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觸控板部分由於鍵盤模組的原因,面積不是很大,位置也沒有居中。不過整體手感和按壓體驗都很到位,挑不出毛病。在看 D 面之前,我們先看看側邊和介面,因為曙光 16 將機身的裝飾元素擴充套件到了整個機身的四周。比如轉軸左右兩側各有一個十字圖案的 RGB 燈,介面 旁邊的標記都是橙黃色,背部還有一組對稱設計的散熱格柵,出風口上做了橙黃色的警戒分割帶。

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介面方面,左側有一個 USB3。1 Gen1 的 Type-A 介面,一個 3。5mm 音訊介面;右側有兩個全功能 USB3。2 Gen2 Type-C 口,一個 USB3。1 Gen2 Type-A 口,背部還有一個 RJ45 網線介面、一個 USB3。1 Gen2 Type-A 口,一個 HDMI2。0 介面,以及一個 DC 電源介面,數量和種類還是比較豐富的。

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最後是 D 面,老實說這個網格狀的進氣口略顯誇張,不過側邊的流線型梯田切割很有特色,不僅讓機身視覺上更顯纖薄,造型更加立體,還巧妙的將一組左右雙揚聲器開孔放置其中,設計的非常巧妙。

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硬體分析

機械師曙光 16 最吸睛的,無疑這塊目前獨一無二的英特爾銳炫 A730M GPU。由於實在太新,目前 GPU-Z 還沒法讀取到資料,但圖示和型號已經出現在資料庫中了。銳炫 A730M GPU 採用 Xe-HPG 架構,擁有包含 24 個 Xe 核心和 24 個光追單元,核心頻率為 1100MHz,其中視訊記憶體高達 12GB GDDR6,功耗可達 120W。當然,之前 intel Xe 核顯所支援的新技術它也一應具備,比如英特爾 Xe 超取樣、深度連結技術、高效能 AI 加速引擎以及適配 DX12U 等等。

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CPU 方面,當然是毫無疑問的 12 代酷睿 i7-12700H 了。12 代酷睿 i7-12700H 最大的亮點便是基於 intel 7 工藝打造的全新混合架構了,6 個性能核 8 個能效核,其中效能核支援超執行緒技術,共計 14 核 20 執行緒,這使得這一代多核效能有了一個飛躍。24MB 的三級快取和 45W 的基準功耗則與上代保持一致。

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與上代的核顯只有 32EU 不同,這一代的核顯並沒有縮水,而是採用了滿血的 96EU。

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筆記本的配置是一回事,但更重要的是散熱和供電是否充足,這關乎了效能能否充分釋放。從我們的拆機圖中可以看出,它採用了一個四銅管雙風扇的設計,散熱規格上做的還是不錯的。

電池容量高達 80Wh,在筆記本本中稱得上是比較大的。

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同時機身也保留了雙硬碟位,方便使用者自行擴容,這兩個硬碟位均支援 PCIe4。0*4 通道。

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那麼它能否壓得住全新英特爾銳炫 A730M GPU 和 12 代 H45 酷睿 i7-12700H 處理器呢?室溫 24℃下,我們開啟狂暴效能模式,然後使用 AIDA64 進行單烤 FPU,功耗穩定在 80W,溫度穩定在 90℃,這個 CPU 效能釋放稱得上優秀。

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然後我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU, 一段時間後可以穩定在 95W 左右,76℃。這個溫度還是相當低的,也就是說還有不少效能釋放的餘地,希望能儘快提供更高 GPU 功耗的 vBIOS。

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接下來我們同時執行以上兩款軟體,模擬最大的壓力,執行 15 分鐘的雙烤。15 分鐘後 CPU 穩定在 45W、87℃,GPU 穩定在 95W、70℃。

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理論跑分

英特爾銳炫 A730M GPU 跑分強勁,是大家應該有所耳聞的,我們也進行了一些理論專案的測試。在 3DMark 的 DX12 跑分中,Time spy GPU 跑分達到了 10532 分,Time spy Extreme GPU 跑分則達到了 5049 分。和 RTX 3060 的筆記本相比強了 10% 左右,已經逼近 RTX 3070 的水平了。

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在 DX11 專案 FireStrike 中,顯示卡分數來到了 23923 分,FireStrike Extreme 中,顯示卡分數來到了 11061 分。英特爾銳炫 A730M GPU 同樣領先 RTX 3060,但領先幅度沒有 DX12 專案那麼大了,這也在預示著,銳炫 A730M 是一塊 DX12 專精的 GPU。

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GPU 跑分自然是無需擔心的,12 代酷睿在 X86 核心效能上毫無對手。在 R20 中,獲得了單執行緒 597 分,多執行緒 6596 分的成績,屬於酷睿 i7-12700H 的正常表現,可以滿足所有 3A 遊戲的需求。

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在 R23 中,獲得了單執行緒 1590 分,多執行緒 17109 分的成績,同樣屬於酷睿 i7-12700H 的正常表現,混合架構加持下,不僅在新推出的 3A 大作中會有不錯的表現,相信在創意生產中表現也會不錯。

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硬碟是建興的 OEM 固態硬碟,容量 512G,速度尚可。

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創意生產

在實際用途上,機械師曙光 16 宣稱自己主打創意生產,兼顧遊戲體驗。那麼銳炫 A730M 具體是怎樣助力創意生產的呢?實際體驗怎麼樣呢?我們選擇一些常用的創意生產軟體來測試一下。

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IT之家為大家測試了 PugetBench For Ae。在 Ae 中,得分達到了 1048 分,得益於 12G 的超大視訊記憶體,它可以做一些中等複雜程度的影片特效。

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但其實,銳炫 A730M 有一項“戰未來”的特殊能力:完整的 AV1 硬體加速。AV1 是下一代的影片編碼技術,能夠在佔用相同網路頻寬的情況下,提供更加快速的影片編碼和更高質量的流媒體傳輸效能。英特爾與多家行業合作伙伴密切合作,確保當今主流多媒體應用均可以支援 AV1。目前國內的萬興喵影軟體已經支援 AV1 的影片加速。

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我們分別用核顯加速和獨顯加速來匯出一段 30 秒的 4K60 幀影片,看看它的硬體加速效果。實測 UHD 730 核顯匯出需要 3 分 11 秒左右。這個成績其實已經挺不錯了,intel 的核顯編解碼一直是優勢專案。

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而在開啟獨顯加速後,匯出速度提高到了 2 分 34 秒,可以看出完整 AV1 編碼器確實能起到一定作用。

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除了影片剪輯外,筆者還為大家測試了圖片編輯和日常辦公的效能表現。在 PugetBench For PS 中,機械師曙光 16 達到了 1015 分,可以流暢進行絕大多數的圖片編輯工作。

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在代表綜合辦公效能的 PCMark10 中,分數達到了 5755 分,當然日常工作肯定是沒問題的。

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遊戲實測

在上文我們測了一些生產力軟體,那麼在創意生產至於它的遊戲效能如何呢?我們就跑些遊戲測試一下吧,大部分遊戲我們都開到 2。5K 解析度高畫質。首先是《CS:GO》,我們執行 BenchMark 後平均 183 幀,可以滿足 2。5K 165Hz 的螢幕需求。

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在《APEX Legend》中,可以達到平均 100 多幀,暢玩自然也不在話下。

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接下來我們測試一些壓力更大的遊戲,這些遊戲想要在 2K 下暢玩難度還是很大的,所以我們降低到 1920*1200 解析度再進行測試。首先是《艾爾登法環》,1920*1200 解析度高畫質下,《艾爾登法環》可以流暢執行在 76 幀左右。

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在《控制》中,畫質全開可以平均 72 幀,1080P 暢玩還是沒啥問題的。

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在壓力最大的《賽博朋克 2077》中,同時開啟高畫質後執行 BenchMark,幀數有平均 54 幀左右,想要好好玩的話,還是要開到 1920*1200 解析度中畫質。

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總結

總體來看,機械師曙光 16 在 2022 年可以說是一臺非常有設計感的機器,雖然不可能討好所有人,但至少在細節上花了很多心思,尤其是對 RGB 燈的把控,還有細節元素的拿捏都很到位,整體在視覺上給人一種眼前一亮的感覺。

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而這次引人注目的“英特爾套裝”中,銳炫 A730M 的強大理論效能令人側目,80W 功耗就能跑出將近 RTX 3070 分數,確實很了不起。在創意生產中,AV1 編碼器的加持也賦予了它戰未來的屬性,在主流遊戲中,它也是可以滿足目前絕大多數遊戲的需求的。

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但由於驅動軟體尚不成熟,還待進一步最佳化,且目前 XeSS 超取樣技術還沒上線,高解析度下壓力還是很大的。希望 intel 能持續最佳化驅動,不要浪費這顆 GPU 市場的新選手。目前機械師曙光 16 已經上市,預售價 7699 元,感興趣的話可以前去選購。