在這個筆記本新品扎堆釋出的季節,又恰好臨近 618,估計很多朋友都在為選購電腦的事情而糾結。大多數人可能只是在等一個足夠便宜的價格,因為今年的顯示卡不值得。好在這時候,新的市場攪局者出現了,CPU 晶片巨頭英特爾帶著它的新寶貝,銳炫系列獨立顯示卡殺入消費級市場。
而首批搭載英特爾套裝的筆電之一,就是我們這期的主角,機械師曙光 16。根據官方公佈的規格,銳炫 A730m 的跑分和理論效能媲美 RTX 3060,但機械師曙光 16 的首發價只要 7499 元,至於實際的表現如何,就讓我們透過評測一探究竟吧。
外觀設計
機械師曙光 16 的三圍為 358。8*265。4*25。4mm,算不上十分纖薄,2。45kg 的重量也談不上很輕,但由於金屬機身的優良做工,曙光 16 拿在手上,機身質感還是比較不錯的。
A 面採用深灰色的鋁合金材質,手感很絲滑的那種。頂部有一條類似潑墨風的紋理,並且在左上角的位置有陰刻工藝的機械師品牌 Logo 和字母標識,表面覆蓋透光的亞克力材質,明顯是為 RGB 燈效而服務的。當然,RGB 好不好看非常主觀,如果不喜歡可以在機械師的控制中心裡關掉。
底部其實還可以看到 C 面的一條半透明座標尺裝飾帶,內側是一個個橫七豎八的黑色小方格,讓外殼看起來更有層次感。掀開 A 面,機械師曙光 16 的轉軸阻尼做得較輕,不用很大力就能推開上蓋,最大開合角度為 180 度,這點有些令人意外。
B 面的設計有點意思。掀起屏幕後轉軸會將 AB 面墊高,這樣轉軸兩側就會空出一點縫隙,造成一種懸浮的感覺,機械師的英文標識也刻在了轉軸內側,並且佈滿了凸起的點狀紋理。
由於曙光 16 採用了一塊 16:10 的螢幕,屏佔比很高,螢幕接近四面微邊框,頂部預留了攝像頭的位置,底部也要更寬一些。螢幕邊框略高於螢幕,材質為塑膠磨砂質感。
這塊螢幕的素質同樣出色,它的解析度達到了 2。5K,重新整理率也有 165Hz 的高刷。同時經過我們校色儀的測試,它覆蓋了 97。5% 的 sRGB 色域,是一塊高分高刷色彩正的好屏。
這塊螢幕的色準也可圈可點,它的平均色彩偏離值 ΔE 僅 0。24,最大色彩偏離值也只有 0。98,是一塊可以拿來創意生產的好屏。
C 面是整臺電腦最酷的一面。頂部採用了大量的十字裝飾開孔,連電源按鍵也做成了相同的風格,並且電源上的十字部分還有 RGB 燈。中部是一大片全尺寸鍵盤,不僅自帶了數字小鍵盤區域,還將方向鍵幾個鍵帽做了放大處理,這點必須要給好評,雖然全高方向鍵的電腦並不少見,但曙光 16 這個用著是真舒服。
另一個很讚的地方是,鍵帽被做成了和 C 面其他部分一樣的顏色和手感,無論視覺還是觸覺上,一體感都非常強。不過大家應該也能猜到 C、D 面都是塑膠材質,否則可就不止 2。45kg 了。鍵盤敲擊手感偏軟,鍵程和回彈都比較適中,表面輕微下凹,打字辦公 OK,打遊戲可能不是那麼帶勁。但是,C 面和鍵帽上的塗層處理,恰到好處的避免沾染指紋,反倒是觸控板區域的磨砂玻璃,更顯指紋一些。
對了,鍵盤是帶四分割槽背光的,而且鍵帽也是做了字透處理。可能我們拿到的是工程機,所以燈光並不是很亮,你確實能看到字元微微變色,但實際效果比較一般,至少正面俯視鍵帽能感到透光不是很均勻。部分常用鍵位還做了橙黃色的裝飾圖案元素。
不過最騷的,還是觸控板右側這個絲印工藝的無線充電塗裝。用筆記本給手機無線充電,這個想法很大膽也很有趣,我試了一些主流的手機品牌,比如蘋果、華為和小米,橫豎放置都能充上。
觸控板部分由於鍵盤模組的原因,面積不是很大,位置也沒有居中。不過整體手感和按壓體驗都很到位,挑不出毛病。在看 D 面之前,我們先看看側邊和介面,因為曙光 16 將機身的裝飾元素擴充套件到了整個機身的四周。比如轉軸左右兩側各有一個十字圖案的 RGB 燈,介面 旁邊的標記都是橙黃色,背部還有一組對稱設計的散熱格柵,出風口上做了橙黃色的警戒分割帶。
介面方面,左側有一個 USB3。1 Gen1 的 Type-A 介面,一個 3。5mm 音訊介面;右側有兩個全功能 USB3。2 Gen2 Type-C 口,一個 USB3。1 Gen2 Type-A 口,背部還有一個 RJ45 網線介面、一個 USB3。1 Gen2 Type-A 口,一個 HDMI2。0 介面,以及一個 DC 電源介面,數量和種類還是比較豐富的。
最後是 D 面,老實說這個網格狀的進氣口略顯誇張,不過側邊的流線型梯田切割很有特色,不僅讓機身視覺上更顯纖薄,造型更加立體,還巧妙的將一組左右雙揚聲器開孔放置其中,設計的非常巧妙。
硬體分析
機械師曙光 16 最吸睛的,無疑這塊目前獨一無二的英特爾銳炫 A730M GPU。由於實在太新,目前 GPU-Z 還沒法讀取到資料,但圖示和型號已經出現在資料庫中了。銳炫 A730M GPU 採用 Xe-HPG 架構,擁有包含 24 個 Xe 核心和 24 個光追單元,核心頻率為 1100MHz,其中視訊記憶體高達 12GB GDDR6,功耗可達 120W。當然,之前 intel Xe 核顯所支援的新技術它也一應具備,比如英特爾 Xe 超取樣、深度連結技術、高效能 AI 加速引擎以及適配 DX12U 等等。
CPU 方面,當然是毫無疑問的 12 代酷睿 i7-12700H 了。12 代酷睿 i7-12700H 最大的亮點便是基於 intel 7 工藝打造的全新混合架構了,6 個性能核 8 個能效核,其中效能核支援超執行緒技術,共計 14 核 20 執行緒,這使得這一代多核效能有了一個飛躍。24MB 的三級快取和 45W 的基準功耗則與上代保持一致。
與上代的核顯只有 32EU 不同,這一代的核顯並沒有縮水,而是採用了滿血的 96EU。
筆記本的配置是一回事,但更重要的是散熱和供電是否充足,這關乎了效能能否充分釋放。從我們的拆機圖中可以看出,它採用了一個四銅管雙風扇的設計,散熱規格上做的還是不錯的。
電池容量高達 80Wh,在筆記本本中稱得上是比較大的。
同時機身也保留了雙硬碟位,方便使用者自行擴容,這兩個硬碟位均支援 PCIe4。0*4 通道。
那麼它能否壓得住全新英特爾銳炫 A730M GPU 和 12 代 H45 酷睿 i7-12700H 處理器呢?室溫 24℃下,我們開啟狂暴效能模式,然後使用 AIDA64 進行單烤 FPU,功耗穩定在 80W,溫度穩定在 90℃,這個 CPU 效能釋放稱得上優秀。
然後我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU, 一段時間後可以穩定在 95W 左右,76℃。這個溫度還是相當低的,也就是說還有不少效能釋放的餘地,希望能儘快提供更高 GPU 功耗的 vBIOS。
接下來我們同時執行以上兩款軟體,模擬最大的壓力,執行 15 分鐘的雙烤。15 分鐘後 CPU 穩定在 45W、87℃,GPU 穩定在 95W、70℃。
理論跑分
英特爾銳炫 A730M GPU 跑分強勁,是大家應該有所耳聞的,我們也進行了一些理論專案的測試。在 3DMark 的 DX12 跑分中,Time spy GPU 跑分達到了 10532 分,Time spy Extreme GPU 跑分則達到了 5049 分。和 RTX 3060 的筆記本相比強了 10% 左右,已經逼近 RTX 3070 的水平了。
在 DX11 專案 FireStrike 中,顯示卡分數來到了 23923 分,FireStrike Extreme 中,顯示卡分數來到了 11061 分。英特爾銳炫 A730M GPU 同樣領先 RTX 3060,但領先幅度沒有 DX12 專案那麼大了,這也在預示著,銳炫 A730M 是一塊 DX12 專精的 GPU。
GPU 跑分自然是無需擔心的,12 代酷睿在 X86 核心效能上毫無對手。在 R20 中,獲得了單執行緒 597 分,多執行緒 6596 分的成績,屬於酷睿 i7-12700H 的正常表現,可以滿足所有 3A 遊戲的需求。
在 R23 中,獲得了單執行緒 1590 分,多執行緒 17109 分的成績,同樣屬於酷睿 i7-12700H 的正常表現,混合架構加持下,不僅在新推出的 3A 大作中會有不錯的表現,相信在創意生產中表現也會不錯。
硬碟是建興的 OEM 固態硬碟,容量 512G,速度尚可。
創意生產
在實際用途上,機械師曙光 16 宣稱自己主打創意生產,兼顧遊戲體驗。那麼銳炫 A730M 具體是怎樣助力創意生產的呢?實際體驗怎麼樣呢?我們選擇一些常用的創意生產軟體來測試一下。
IT之家為大家測試了 PugetBench For Ae。在 Ae 中,得分達到了 1048 分,得益於 12G 的超大視訊記憶體,它可以做一些中等複雜程度的影片特效。
但其實,銳炫 A730M 有一項“戰未來”的特殊能力:完整的 AV1 硬體加速。AV1 是下一代的影片編碼技術,能夠在佔用相同網路頻寬的情況下,提供更加快速的影片編碼和更高質量的流媒體傳輸效能。英特爾與多家行業合作伙伴密切合作,確保當今主流多媒體應用均可以支援 AV1。目前國內的萬興喵影軟體已經支援 AV1 的影片加速。
我們分別用核顯加速和獨顯加速來匯出一段 30 秒的 4K60 幀影片,看看它的硬體加速效果。實測 UHD 730 核顯匯出需要 3 分 11 秒左右。這個成績其實已經挺不錯了,intel 的核顯編解碼一直是優勢專案。
而在開啟獨顯加速後,匯出速度提高到了 2 分 34 秒,可以看出完整 AV1 編碼器確實能起到一定作用。
除了影片剪輯外,筆者還為大家測試了圖片編輯和日常辦公的效能表現。在 PugetBench For PS 中,機械師曙光 16 達到了 1015 分,可以流暢進行絕大多數的圖片編輯工作。
在代表綜合辦公效能的 PCMark10 中,分數達到了 5755 分,當然日常工作肯定是沒問題的。
遊戲實測
在上文我們測了一些生產力軟體,那麼在創意生產至於它的遊戲效能如何呢?我們就跑些遊戲測試一下吧,大部分遊戲我們都開到 2。5K 解析度高畫質。首先是《CS:GO》,我們執行 BenchMark 後平均 183 幀,可以滿足 2。5K 165Hz 的螢幕需求。
在《APEX Legend》中,可以達到平均 100 多幀,暢玩自然也不在話下。
接下來我們測試一些壓力更大的遊戲,這些遊戲想要在 2K 下暢玩難度還是很大的,所以我們降低到 1920*1200 解析度再進行測試。首先是《艾爾登法環》,1920*1200 解析度高畫質下,《艾爾登法環》可以流暢執行在 76 幀左右。
在《控制》中,畫質全開可以平均 72 幀,1080P 暢玩還是沒啥問題的。
在壓力最大的《賽博朋克 2077》中,同時開啟高畫質後執行 BenchMark,幀數有平均 54 幀左右,想要好好玩的話,還是要開到 1920*1200 解析度中畫質。
總結
總體來看,機械師曙光 16 在 2022 年可以說是一臺非常有設計感的機器,雖然不可能討好所有人,但至少在細節上花了很多心思,尤其是對 RGB 燈的把控,還有細節元素的拿捏都很到位,整體在視覺上給人一種眼前一亮的感覺。
而這次引人注目的“英特爾套裝”中,銳炫 A730M 的強大理論效能令人側目,80W 功耗就能跑出將近 RTX 3070 分數,確實很了不起。在創意生產中,AV1 編碼器的加持也賦予了它戰未來的屬性,在主流遊戲中,它也是可以滿足目前絕大多數遊戲的需求的。
但由於驅動軟體尚不成熟,還待進一步最佳化,且目前 XeSS 超取樣技術還沒上線,高解析度下壓力還是很大的。希望 intel 能持續最佳化驅動,不要浪費這顆 GPU 市場的新選手。目前機械師曙光 16 已經上市,預售價 7699 元,感興趣的話可以前去選購。