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UG程式設計建模例項

今天這篇文章分享一個UG程式設計例項,幫助大家更好理解UG程式設計的理論內容。本利中設計的零件如下圖所示:

UG程式設計建模例項

UG程式設計建模例項

UG程式設計中新建圖形檔案

啟動UGNX8,新建【模型】檔案“7-3。prt”,設定單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建模】模組。

UG程式設計建模例項

UG程式設計中的實體建模

繪製草圖。選擇下拉選單中的【插入】| 【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模組。繪製如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模組。

UG程式設計建模例項

UG程式設計時建立拉伸特徵。選擇下拉選單中的【插入】|【設計特徵】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,並設定對稱拉伸的[距離]為17。5,其餘保持預設設定,單擊【確定】

UG程式設計建模例項

UG程式設計時繪製草圖。選擇下拉選單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-YC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模組。繪製如圖所示的草圖,單擊[完成草圖],退出【草圖】模組。

UG程式設計建模例項

UG程式設計時建立拉伸特徵。選擇下拉選單中的【插入】|【設計特徵】1【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,並設定【開始距離】為17。5,【結束距離】為20,其餘保持預設設定,單擊【確定】。

UG程式設計建模例項

建立映象體。選擇下拉選單中的【插入】I 【關聯複製】 | 【映象體】命令,選擇步驟(4) 建立的拉伸體為被映象的【體】,選擇基準座標;系的XC-YC平面作為【映象平面】,如圖所示,單擊【確定】。

UG程式設計建模例項

UG程式設計時建立基準平面。隱藏草圖曲線。選擇下拉選單中的【插入】|【基準/點】|【基準平面】命令,設定【型別】為【成一角度】,選擇基準座標系的YC-ZC平面作為【平面參考】,選擇基準座標系的ZC軸作為【透過軸】,輸入【角度】為45°,如圖所示,單擊【確定】。

繪製草圖。選擇下拉選單中的【插入】|【草圖】命令,選擇步驟(6)所做基準平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模組。繪製如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模組。

UG程式設計時建立拉伸特徵。選擇下拉選單中的【插入】|【設計特徵】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,並設定【開始距離】為5。3,【結束距離】為7。8,其餘保持預設設定,單擊【確定】。

UG程式設計時建立映象體。隱藏草圖曲線。選擇下拉選單中的【插入】|【關聯複製】|【映象體】命令,選擇步驟(8)建立的拉伸體為被映象的【體】,選擇基準座標系的YC-ZC平面作為【映象平面】,如圖所示,單擊【確定】。

布林求和。選擇已建立的5個實體,對其進行求和,使其成為一個整體。

UG程式設計時建立基準平面。選擇下拉選單中的【插入】|【基準/點】|【基準平面】命令,設定【型別】為【成一角度】,選擇圖所示平面作為【平面參考】,選擇圖所示邊緣作為【透過軸】,輸入【角度】為-8,單擊【確定】。

繪製草圖。選擇下拉選單中的【插入】|【草圖】命令,選擇步驟(11)所做基準平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模組。繪製如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模組。

UG程式設計時建立拉伸特徵。選擇下拉選單中的【插入】|【設計特徵】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,並設定【開始距離】為0,【結束距離】為7。8,【布林】為【求差】,其餘保持預設設定,單擊【確定】。

UG程式設計時建立映象特徵。隱藏草圖曲線。選擇下拉選單中的【插入】|【關聯複製】|【映象特徵】命令,選擇步驟(13)建立的拉伸特徵為被映象的【特徵】,選擇基準座標系的YC-ZC平面作為【映象平面】,如圖所示,單擊【確定】。

UG程式設計時建立簡單孔特徵。選擇下拉選單中的【插入】|【設計特徵】|【NX5版本之前的孔】,設定如圖所示的簡單孔引數,選擇實體的上表面的為簡單孔的放置面,設定【定位方式】為【點到點】,選擇圓弧的中心為參考點,單擊【確定】。

UG程式設計時建立拉伸特徵。選擇下拉選單中的【插入】|【設計特徵】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線作為【截面曲線】,並設定【開始距離】為0,【結束距離】為15,【布林】為【求差】,其餘保持預設設定,單擊【確定】。

繪製草圖。選擇下拉選單中的【插入】|【草圖】命令,選擇XC-ZC平面作為草圖平面,單擊【確定】,進入【草圖】模組。繪製如圖所示的草圖,單擊【完成草圖】,退出【草圖】模組。

UG程式設計時建立映象特徵。隱藏草圖曲線。選擇下拉選單中的【插入】|【關聯複製】|【映象特徵】命令,選擇步驟(17)建立的拉伸特徵及步驟(18)建立的圓角特徵作為被映象的【特徵】,選擇基準座標系的XC-YC平面作為[映象平面],如圖所示,單擊【確定】。

UG程式設計時建立圓角特徵。選擇下拉選單中的【插入】|【細節特徵】|【邊倒圓】命令,選擇如圖所示的邊,並輸入【Radius1】為2。8,單擊【確定】。