愛伊米

2年60家店,在燒烤行業中猛進的“功夫怪獸”品牌升級全案

前期推導

一:對燒烤起源的思考。

從200萬年前南方古猿開始,就面臨一個吃的問題,狩獵是最早的獲取食物方式,簡單粗暴。距今約180萬年前元謀人,目前是已發現最早的用火痕跡。在此之後,人類的大腦開始迅猛增長,身高和腦容量發生改變,吃肉對大腦來講至關重要。

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火的出現,

火的使用標誌著征服了一個極其強大的自然力,也

讓所有人聚在一起,正是圍繞火塘煮食,分享故事,讓人們變得團結。

所以,燒烤是人類對食物最原始的慾望,這種原始的慾望從人類起源開始就刻在基因裡,潛意識裡,不會因進化而消失。只要有條件,人們還是想去找尋 ,吃肉的感覺,遺傳密碼決定了肉食動物的本性,按捺不住想吃肉的騷動心。

二:對燒烤的思考。

1、燒烤解決了人們的什麼問題?

想吃肉,對肉的渴望,歡聚,分享。

2、為什麼要吃燒烤?

歡樂,有情緒,解壓,解饞。

三:功夫怪獸品牌前期分析。

1、

模式:餐+酒

消費者:現實生活和工作壓力,都需要一個出口。

商家:餐+酒模式能讓門店提升整體利潤。

2、評價關鍵詞:好吃第一、無辣不歡、口味贊、食材新鮮、服務熱情、份量大。

3、品類分析:燒烤品類在20年進入黃金髮展期,串烤是燒烤界主流,搜尋數量躥升,但有熱度,無品牌。業內知名度高的如木屋燒烤,很久以前羊肉串,豐茂烤串,均是直營店模式,門店數量在40-60家,只有木屋突破了百家門店規模。

和火鍋品類一樣,具有廣泛民眾基調,容易標準化的燒烤,將是下一個熱門賽道,也是新玩家的戰場。

4、消費群體分析:

她經濟

。線上女性使用者比例為59。98%。

Z世代

的崛起,我國約有2。6億人,約佔總人口的19%。25-35歲消費群體佔53。8%

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5、功夫怪獸的優勢分析:

1、一串也能烤,更懂年輕人,有很好的氛圍環境。

2、有錫林郭勒草原的直供,食材新鮮、現穿現烤。

3、有品牌、有ip,當下最流行的風格混搭。

四:功夫怪獸策劃思路

燒烤品類目前還沒有特別大的品牌,我們目前已經有60家門店,已經在省內領先,怪獸已具備拼供應鏈,服務、營銷的能力。作為品牌店,最大的目前是木屋燒烤,對標將來要面對的鄭州李軍力還是將來可能面對的木屋,我們首先需要找到挖掘出自身一個優勢點,一個過硬的拳頭產品。

品牌名:功夫怪獸

視覺風格:波普,輕酸。

品牌色:主色綠,輔助黑白。

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108個圓切出品牌LOGO

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超級話語:功夫怪獸,燒烤界的idol

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品牌SLOGEN

把品牌ip當做行業內偶像,講給消費者,讓大眾原本模糊認為怪獸是燒烤界的明星偶像地位實錘!現在年輕人很多都有自己的愛豆,讓這個年輕的群體更容易理解,怪獸在行業內的地位,為ip形象打下偶像基礎,在後來的品牌成長中會更容易發揮ip的力量,同時也不給自己在小範圍設限,比如產品,口味,而是隻講ip文化,同時又推出一些拳頭產品,產品可以不用繫結給品牌,便於後期產品結構的調整。

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品牌IP升級前後對比

品牌IP,講述一件事。功夫怪獸,燒烤界的愛豆

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年輕人最多的選擇。將虛擬人物,賦予生命,會喜怒哀樂,可以多元化,

360

度,展現在消費者面前,沉澱消費者對品牌的長期黏性,緊抓亞文化時代。

五:空間設計&落地

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