如果論當今建築界的一稿多投大師
丹麥BIG事務所當之無愧
由於經常玩體塊推敲
方盒子你進我退 來來去去
就形成了BIG方案中刷臉頻率最高的
棋盤式網格!
我們曾經專門盤點了BIG的撞衫立面
雖然造型相似
但每個設計也都各有千秋
除了立面
BIG還喜歡在平面上運用棋盤網格
類似的專案數不勝數
經常受到網友群嘲
然而
BIG卻總能說服甲方
為他們的設計買單
這又是為什麼呢?
和小編一起來探究一下吧~
01
又雙叒叕是這個平面!
論棋盤網格的花式玩法
#1 - 福斯谷藝術創意園
BIG的最新設計 —— 位於葡萄牙萊瑟河畔的
福斯谷藝術創意園
—— 是為時尚購物平臺發發奇(FARFETCH)設計的新總部,用以聯結創意精英、管理人員及顧客。
這座佔地17。8萬平方米的創意園由廣場、公園及庭院構成。24棟建築在平臺上錯落有致的分佈,互相連通。
建築屋頂高低不一,虛實結合,形成一張
巨大的棋盤,
勾勒出峰與谷,彷彿是周邊山丘的延伸。
場地分析與概念生成示意圖
生態分析圖
空間分析圖
功能分析圖
在綠意盎然的山谷中,BIG設計了一條自然小徑,從地面延伸至屋頂,由裡及外、從上至下以及所有室內空間由此連線在一起。
斜坡與階梯為員工提供了充足的空間,可用來休憩或舉辦活動,還能盡享四周河谷美景。
稠密的城市結構是溝通現代社會的橋樑,棋盤式庭院中豐富的植被引入了清新舒適的自然,能夠讓員享有一個可持續發展的工作環境。
在底層,建築外立面後退,留出了充足的公共空間,設有自然天蓬迎接訪者、合作伙伴及顧客。樓房倒角處融合成拱門及庭院入口,猶如藝術畫布,為街道增添色彩和質感。
“
發發奇在福斯谷未來的家不僅僅是一個辦公樓綜合體,更是一個鮮活的城市綜合體,將管理者、創意精英、顧客及合作伙伴吸引到這個創新街區,讓福斯谷像真正的山谷一樣,不斷生長擴充套件。
——BIG創始人兼創意總監Bjarke Ingels
#2 - 山城中的AI CITY
無獨有偶,在中國重慶,BIG也設計了一個棋盤式平面的高科技園區 ——
特斯聯重慶雲谷(AI CITY)。
作為全球領先的智慧場景服務商,特斯聯科技(Terminus Group)一直在構建AI CITY全球化網路,而“重慶雲谷”是特斯聯在國內落地的首座AI CITY專案,以承載特斯聯在人工智慧、物聯網、機器人、大資料等領域的終極使命及願景。
特斯聯AI CITY “雲谷”的設計靈感來源於重慶武隆國家公園的
天然喀斯特景觀,
“高聳的山”和“嵌入的谷”兩大形態互補,彼此呼應,
形成了一種絕妙的關聯。
Bjarke將這一形態比喻為“一對兄妹”。
“山”是醒目的地標,為
棋盤網格式分佈的庭院
提供廕庇,免去陽光直射,
同時又兼具聚合人流的公共功能;
“
谷”則擁有國內最大的步入式公共綠色屋頂,
下方的建築向公眾開放,可供舉辦露天活動。
在雲谷中,自然與建築之間的屏障將被消除,
契合城市肌理的多孔結構將貫穿“山脈”與“山谷”,打造自然光線充足且通風良好的綠色開敞庭院。
#3 - 富士山腳下的"編織之城"
在日本靜岡縣的富士山腳下,豐田公司邀請BIG共同打造了一個
致力於全面提升交通多樣性的“編織之城”(Toyota Woven City)。
此專案原本是一片佔地約70。8萬平方米的工廠舊址,被豐田公司用於一項
城市交通實驗 —— 透過互聯、清潔和共享出行,來達到不同交通工具、出行方式、人與自然之間的平衡。
太陽能、地熱能和氫燃料電池技術將被投入利用,並努力構建出一個碳中和的社會。
為迎合”城市交通實驗“的主題,BIG給“編織之城”安排了一個
靈活的街道網路
,傳統道路被分為三部分:
機動車道、休閒步行街和線性公園
。按速度劃分的道路實現了
更安全的、行人友好型的人車關係
。
傳統道路被分為三部分
休閒步行街
上只有腳踏車、小型摩托車和低速無人駕駛汽車行駛,不會對行人的安全造成威脅。其中。無人駕駛的清潔多用途車,被廣泛運用於共享運輸、交付服務,以及移動零售、食品、醫療診所、酒店和工作場所中。
休閒步行街
線性公園
則是一條專為行人、植物和動物設計的道路。
人們可以悠閒地散步,
靜靜感受這條將富士山與裾野谷連通的自然步道。
線性公園
三種街道縱橫交錯,創建出3×3規格的
棋盤式城市街區
。棋盤網格透過不同程度的擴充套件和收縮,以適應各種規模、專案和室外區域。
根據具體需要,兩個中央庭院分別膨脹為一個大規模的城市廣場,和另一個給整座城市提供便利設施的中央公園。
02
老
瓶裝新酒
論
BIG的撞衫設計
在大多建築師強調原創、羞於提起對方案重複使用的今天,
BIG也許是唯一一個坦言自己
反覆回收利用沒有付諸實現的方案
的建築師。
BIG從不丟棄各種概念模型。作為合夥人,Kai-Uwe Bergmann將
收羅、儲存所有工作模型的倉庫比喻為維護一個生態圈內物種的多樣性。
每一個原型理念都將根據不同的場地條件、功能需要、經濟預算、委託人的審美趣味進行調整演進。因此,除了棋盤式網格,BIG還有不少形態相似的設計,都是他們從舊方案中回收利用的。
#1 - "人"字的100種寫法
在BIG的《YES is MORE》一書中提到,上海世博會吉祥物海寶的形狀,讓他們聯絡起一座為挪威北部城市設計的酒店,同時他們又被告知,
這個形狀正是中文中的"人"字。
《YES is MORE》插圖,圖片來源BIG官網
於是BIG將方案原型比例放大了三倍,賦予兩座大廈“大腦”與“軀體”的象徵意義,完成了
上海世博會會議中心
的方案。
這個想法實在簡單粗暴,又毫不費力。
然而該方案不但獲得了時任上海市長的認可,還在媒體上得到大篇幅報道,BIG可謂名利雙收。
而到了2016年,BIG主持設計
蛇形畫廊
,“人”字模型又被拿了出來,取名為“未上拉鍊的牆(unzipped wall)”,依舊得到了廣泛好評。
再看位於法國尼斯的
博斯科洛酒店設計
,好像把“人”字沿中心軸線360°旋轉了一圈:
而挪威的
耶斯海姆酒店
,則是博斯科洛酒店橫軸拉伸後的效果:
#2 - 圓形扭一扭
#2 -
。2010年上海世博會的丹麥館由BIG主持設計,名為“夢幻城市”。展館外型恰似兩個上下重疊而又傾斜的圓環,坡道上放置腳踏車,供遊客在館內外免費使用。圓環中央是一個下沉式迷你海濱廣場,遊客可以到水中嬉戲,也可以在廣場外圍的草坪休息野餐,感受丹麥愜意的生活氣息。
2014年,奢華鐘錶商Audemars Piguet的瑞士總部擴建,BIG將雙螺旋盤旋迴轉,然後讓建築體量整體傾斜,一部分埋進大地,形成一系列不重複的線性交錯空間 —— 從設計理念到最終造型,都與世博會丹麥館非常相似。
不僅如此,該鐘表總部的設計還與2011年BIG的
扭曲的圓形也是BIG的常用造型之一
方案的再度撞衫:
類似概念的設計還有
芬蘭拉普蘭滑雪勝地
:連續的莫比烏斯環造型,組成一個完美的圓環和盤旋的公共空間:
去年公佈的
哈薩克國家圖書館
,則將莫比烏斯環豎起來了事:
OPPO的全球移動終端研發總部
圓形扭完了,方形怎麼能放過?長方體塊扭一扭,材質變換一下,就是美國猶他州金博爾藝術中心:
兩個方形一起扭,邁阿密舞動塔樓:
兩個方形拉長了扭,哥本哈根Wing Building:
橫過來在河上扭一扭,順便搭個橋,挪威The Twist博物館:
在市區裡也扭一扭,荷蘭阿納姆ArtA博物館:
如此之多的撞衫設計,說明BIG一稿多投早已不是一天兩天。
儘管爭議不斷,
他們卻總能贏得甲方的青睞,不但贏下超多競賽大獎,建成的專案也不在少數。
#3 - 方塊也扭一扭
03
#3
-
作為一個現象級的網紅建築事務所,BIG到底有什麼過人之處呢?
其實,BIG的運營理念從他們出版的書籍名稱 —— Yes is More —— 就可以看出:
Yes is more ——
“
“是”者生存
甲方願意買單,就是贏家
"是"者生存,甲方願意買單,就是贏家。
而BIG總能贏得資本的青睞,想來至少有以下幾個原因:
與革命相比,我們對演進更感興趣。就像達爾文說的‘物競天擇,適者生存’,我們建議社會力量、每個人擁有多種興趣,去決定我們哪個想法可以生存,哪個會滅亡。
在建立BIG之前,Bjarke Ingels只在OMA一家公司工作過,
——《是即是多——漫畫建築演進論
BIG與OMA的理念相似之處也一目瞭然:
(Yes is More:An Archicomic on Architectural Evolution)》
而BIG甚至更上一層樓:
#1 - 造型簡約,從不劍走偏鋒
#1 -
庫哈斯是他唯一的領導和最尊崇的建築師。
這一點從官網的設計也可以看出來 —— 每個專案都被“符號化”,用最簡易的方式呈現出來:
Concept畫成Diagram,Diagram直接發展成Program或是Form。
BIG的很多專案都是從一個簡單的idea發展來的,但他們擅長講故事。
他們的方案往往是標誌感很強的
“符號設計”
,造型簡約,從不劍走偏鋒。
比如,哥本哈根的CopenHill發電廠,誰也想不到
#2 - 理念新穎,會講故事
哥本哈根CopenHill垃圾焚燒發電廠
在很多看似複雜、矛盾,又有些挑戰性的專案中,big總能找到對於問題的突破口,
#2
-
於是
甲方接二連三丟擲橄欖枝,阿聯酋的富豪甚至會因為在電視節目上看到他們有趣的創意而慕名前來。
收集到的資料,被有選擇性的展出,
談到BIG的成功之處,最繞不開的當然是他們的
這些篩選過的資訊,則會引出BIG獨到的想法和故事,
。BIG向來花很大精力在推演分析和展示效果上,製作費用大到驚人,卻也回報頗豐。
從而使甲方的思路跟著他們的邏輯走下去。
與之相比,一些用高深建築理論支撐的方案顯得吃力不討好。
瑞士Audemars Piguet des Horlogers酒店
伊森伯格管理學院商業創新中心
荷蘭阿納姆ArtA博物館
簡練、嚴謹又素雅的分析圖,是BIG最大的特徵和優勢;由於上手容易,表現力強,曾風靡全球設計圈,更是幫助他們贏得了大量的喜愛和支援。
有人評價說BIG的東西太直接太簡單,缺乏內涵,是隻學到皮毛的小盆友版庫哈斯。但現在放眼整個建築圈,像他們這樣能把想法說得清晰明白,通俗易懂,還趣味橫生的,實在屈指可數。
與庫哈斯等大師相比
BIG可能缺少自己的理論架構
也沒有每一個專案都要獨一無二的負擔
但他們有自己的哲學,
因此,BIG常常被稱為
BIG會把垃圾焚燒和滑雪、跑步、攀巖聯絡在一起,將北歐人崇尚運動、敬畏自然、熱衷環保的特徵拿捏得精準無比。
他們的關注
點在於
環保
很好地將其設定好的問題結束點、與其設定好的設計模式相互對接。
這種引導式的思維模式,輕鬆易理解,適用人群廣泛。
對於BIG的風格和特點
不知道大家有沒有自己的見解呢
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