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妄想山海公測,對比原神,真的沒有任何競爭性可言

作為2020年下半年最火的遊戲之一,原神一公測就吸引了大批玩家,時至今日依舊有著非常高的熱度。不過也正是因為原神熱度太高,所以這款遊戲內的活動獎勵都很摳,策劃也十分囂張,因此不少玩家都期待國內遊戲市場能夠上線原神的競品遊戲,打壓一下原神策劃囂張的氣焰。

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而近日騰訊旗下的妄想山海正式公測了,由於這款遊戲屬於一款高度自由的開放世界遊戲,所以在還未公測之前不少玩家都認為其會是原神的競品遊戲,畢竟原神也算是一款開放世界遊戲,不過當真正體驗了妄想山海後,才發現對比原神,真的沒有任何競爭性可言。

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說實話,妄想山海的開局還是蠻有意思的,不僅有多個種族可供選擇,而且每個種族都非常有特色。此外還可以自由選擇誕生的地點,誕生的方式也非常有趣,有種吃雞跳傘的感覺。

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不過當正式來到遊戲中卻發現跟自己預想的差距有點大,最明顯的就是遊戲畫質了,即使是開到最高畫質仍舊感覺非常差,頁遊風十足,這對於玩慣了原神的玩家來看,顯然是無法接受的。至於遊戲內容的話,就我自己體驗的感覺來說,妄想山海的核心玩法應該是家園系統和怪物吞噬系統。對於喜歡建造家園的玩家來說,可能會喜歡這款遊戲,但說實話,遊戲的操作體驗真的一般般。

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再來說一下原神這款遊戲,雖然原神被稱作是一款開放世界遊戲,但是真正體驗後才發現,但你把原神的各種寶箱找完、解謎任務做完、地圖探索完之後就沒事可做了,剩餘的時間就是重複每日任務、刷聖遺物副本、刷突破材料、培養角色等等。所以從本質上來說原神更像是一款角色養成類遊戲。

妄想山海公測,對比原神,真的沒有任何競爭性可言

對比兩款遊戲,雖然都叫做開放世界遊戲,但是兩者的差距真的非常大,妄想山海的開放度和探索度會更高一些,但是遊戲畫質和體驗真的很差。而原神的畫質非常出色,但遊戲內容卻十分匱乏,而且原神還屬於二次元遊戲,所以這兩款遊戲更像是不同型別的遊戲,沒有任何可比性。

妄想山海公測,對比原神,真的沒有任何競爭性可言

哎,本來還希望妄想山海的公測能夠給原神造成一定的壓力和競爭性,這樣原神的策劃才能做出更多的改變,但體驗後才發現兩者根本不是同類型的遊戲。或許在很久之後,遊戲市場上才會出現原神真正的競品吧!