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《賽博朋克2077》玩家口碑逆襲了嗎?

《賽博朋克2077》玩家口碑逆襲了嗎?

2020年12月,當《賽博朋克2077》發售後遭遇了大量的抨擊——玩家抱怨遊戲bug多,主線短,質量完全未達預期。那麼時隔1年多後,這款遊戲的玩家口碑逆襲了嗎?

根據網站lorenzostanco顯示,《賽博朋克2077》的Steam好評率峰值為79%,發生在2021年12月,也就是首發當月。如今,好評率為76%,在過去1個月沒有變化。

如果只計算過去30天的好評率,峰值發生在去年12月2日(83%),如今為76%,略微下降,如下圖所示:

《賽博朋克2077》玩家口碑逆襲了嗎?

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這意味著,《賽博朋克2077》的玩家口碑有所改善,但沒有真正逆襲,因為好評率並未達到首發時的歷史高點。

我們再來看一款真正口碑逆襲的遊戲——《無人深空》,3年前其好評率僅為50%,完全可以用“不及格”來形容,現在是72%,雖然談不上耀眼,但絕對可玩。事實上,《無人深空》推出了大量免費更新,真正提升了遊戲體驗。

《賽博朋克2077》玩家口碑逆襲了嗎?

不可否認的是,CDPR正在努力改善遊戲,最近更新包含了大量內容,比如V的新公寓,更改V的外觀,武器瞄準鏡和槍口制退器等。同時,遊戲還推出次世代版,加入光線追蹤陰影,並且支援PS5 Dual Sense手柄等。

然而,不少玩家一直期待的更新,CDPR並沒有提供,包括地鐵系統,完整的通緝和更多的商店等。更重要的是,很多人早已通關,他們真正需要的是劇情DLC。

我昨天在XSX上玩了更新版,畫面確實更漂亮了,特別是支援光追陰影后,然而一些顯而易見的bug依然存在,比如NPC穿門、門打不開等。其實,CDPR應該首先修復bug,然後再推出新功能,因為這樣才能讓“夜之城”令人信服——它不是一堆程式碼,而是真正的賽博世界。

《賽博朋克2077》玩家口碑逆襲了嗎?

另一個細節,我覺得CDPR可以考慮修復,那就是與路人NPC的互動。有時候,路人對V說的話簡直像“隨機生成”,壓根不符合邏輯。相比之下,《荒野大鏢客2》堪稱完美範本,對話契合當下情景,彷彿NPC都有靈魂。

夜之城的建築很壯觀,對得起賽博朋克這4個字,但路人NPC很弱,就像一群擺設,很難讓人完全沉浸其中。

《賽博朋克2077》的路還很長,相信CDPR將持續推出更新。當根本性的bug被修復,NPC AI出現質的提升後,玩家口碑才有望逆襲。