愛伊米

炎之劍士的進化史,與黑魔術師為伴,實卡後被改,統領效果新馬甲

相信喜歡《遊戲王》的朋友們肯定對“炎之劍士”這隻怪獸並不陌生,這隻怪獸是《遊戲王DM》中“城之內克也”最喜歡使用的怪獸之一,不過多為炮灰,在《決鬥者王國篇》中“炎之劍士”是“城之內克也”為數不多的高攻擊力怪獸,雖然攻擊力只有1800點,不過在動畫中“城之內克也”使用裝備魔法卡“飛龍炎”能將他的攻擊力上升到2500點,達到了皇牌怪獸的水平。但在《決鬥城市篇》中“炎之劍士”再也沒有被召喚了出來了,這是由於這個篇章採取了新的規則,5星以上的怪獸需要祭品,而作為5星怪獸“的炎之劍士”的價效比十分低,所以實用性差。

炎之劍士的進化史,與黑魔術師為伴,實卡後被改,統領效果新馬甲

但在《乃亞篇》中“炎之劍士”再次被啟用,和“武藤遊戲”的王牌“黑魔術師”融合成新的怪獸“黑炎之騎士”,這隻怪獸在戰鬥破壞後能召喚強大的“幻影之騎士”,併成功打敗了強大的“五神龍”。而且在和“海馬集團五巨頭”的成員決鬥時,“城之內克也”選擇了“炎之劍士”作為統領怪獸,其統領怪獸的效果為把自身攻擊力以100點為最小單位輸送給自己場地的戰士族怪獸的效果。能成為戰士族怪獸強大的支援,為“城之內克也”的勝利立下了汗馬功勞。

炎之劍士的進化史,與黑魔術師為伴,實卡後被改,統領效果新馬甲

而在《達姿篇》中“城之內克也”對戰“孔雀舞”,在這場戰鬥中“炎之劍士”獲得了新的馬甲,變為“蒼炎之劍士”。效果和作為統領怪獸時的“炎之劍士”有點相似,每一個回合一次,自己或者對方的戰鬥階段以這張卡以外的自己場上1只戰士族怪獸為物件才能發動。這張卡的攻擊力下降600點,作為物件的怪獸的攻擊力上升600點。如果場上有兩隻以上的“蒼炎劍士”的話簡直不要太爽,可以相互迴圈疊加攻擊力。

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此外,當“蒼炎之劍士”被對方破壞送去墓地的時候,可以把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只炎屬性的戰士族怪獸為物件才能發動。那隻炎屬性的戰士族怪獸特殊召喚,說到召喚炎屬性的強大戰士族怪獸,可以考慮一下“鳳凰劍聖 基亞·弗裡德”。

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隨著“遊戲王”卡池的不斷加深,“炎之劍士”也出了連線版的“剛炎之劍士”。需要卡名不同的怪獸2只,效果分別為​:

一、場上的戰士族怪獸的攻擊力全部上升500點。

二、連線召喚的這隻怪獸被戰鬥或者對方的效果破壞的場合,以連線怪獸以外的自己墓地的1只戰士族怪獸為物件才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外,這個效果每個回合只能使用一次。

炎之劍士的進化史,與黑魔術師為伴,實卡後被改,統領效果新馬甲

此外,有一張持久魔法卡似乎和“炎之劍士”有點關係,其設計靈感來源於“光之護封劍”,效果是自己場上沒有怪獸存在的場合,對方場上的怪獸不能攻擊宣言。自己場上有怪獸存在的場合或者對方手卡是5張以上的場合,這張卡破壞。

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“炎之劍士”還有一個尷尬的問題,就是在實卡化後變為了融合怪獸,融合素材為“火焰的操縱者”和“傳說的劍豪。正樹”,這兩隻怪獸都是普通得不能再普通的白板怪獸。

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他們之間還有一張關聯的通常陷阱卡,名為“連鎖素材”,效果是這張卡的發動回合進行融合召喚的場合,可以把融合怪獸卡決定的怪獸從自己的手卡·卡組·場上·墓地選擇並從遊戲中除外,把這些作為融合素材。這張卡發動的回合不能攻擊,這個效果融合召喚的怪獸在結束階段時破壞,雖然召喚出來的怪獸只有一個回合的存活時間,也不能攻擊,但也能發揮其它積極的作用,這張卡還是不錯的。

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在動畫中是低攻的5星白板怪獸已經十分不好用,現在還變成了融合怪獸,這大概是K社想多賣卡的原因吧!這也讓召喚“黑炎之騎士”的難度大大增加。今天的分享就到這裡,歡迎大家來討論和交流,並感謝大家耐心閱讀,本文源於本人原創,圖片來源於網路,若有侵權,請聯絡刪除,謝謝合作。