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科普:從星際魔獸到王者榮耀,為何專案越“簡單”選手退役卻越早

科普:從星際魔獸到王者榮耀,為何專案越“簡單”選手退役卻越早

【越是注重個體對抗與瞬間反應的專案,選手的競技壽命就越短】但是反過來,與羽毛球、網球專案老將在體力和反應上的瓶頸類似,如果是更注重個體對抗與瞬間反應的電競專案,比如MOBA遊戲,格鬥遊戲,老將們的經驗就未必能彌補反應上的巨大劣勢了,就拿職業...

時間:2021-11-11